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自动动画(Automations)
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Duik包含许多动画工具,帮助动画师快速的生成常见的动画。让动画师专注于更复杂的角色动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37147.html
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- K-清理器(Kleaner):它是基于动画12法则对关键帧进行自动优化,产生更加丰富的结果。理解为关键帧优化工具更为合适。
- 摄影表(X-Sheet):用于控制图层或合成的帧率。模拟传统动画运行的一种简单方式。
- 贴图效果器(Effector Map):根据引用层的纹理(各通道)信息,来影响属性的动画效果。
- 抖动(Wiggle):产生抖动效果。比AE表达式Wiggle更好用。
- 摇摆(Swing):产生摇摆动画,例如钟摆、秋千等。
- 车轮(Wheel):根据对象位移,计算出对象的旋转。模拟车轮动画非常合适。
- 随机(Random):可以使属性参数、图层、关键帧产生随机变化。
- 步行循环动画(Walk Cycle):为已经绑定好的角色,添加由程序自动驱动的“步行循环动画”。
- 添加列表(Add List):添加更多“父级”属性,共同作用该参数的变化。
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- 运动尾迹(Motion trail):为运动的对象添加“线条”形状的尾巴。
- 时间重映射(Time remap):和AE内置的时间重映射一样,增加一些有用的表达式。如循环。
- 效果器(Effector):控制属性动画的衰减及范围。
- 回弹(Spring):反弹效果,与K-清理器效果雷同。
- 闪烁(Blink):两个状态之间的切换。
- 推开(Move away):控制父子级图层的键的距离。
- 画笔绑定(Paint rig):用于“画笔”工具的绑定,对其进行调整和动画处理。
- 循环器(Looper):添加循环效果。
- 分离维度(Separate Dimensions):分离多维度轴向。甚至可以分离RGB和HSL颜色属性。
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