原创教程 Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E02] – 自动化绑定和创建反向动力学(Auto – rig & IK) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动绑定和创建反向动力学(Auto - rig & IK) Duik Bassel 的 Auto rig(自动化绑定) 是一个多功能的智能工具,可适应许多不同的情况。这使得... 2021年1月13日 773 评论 阅读全文
原创教程 AE Duik 角色表情绑定教程 – 三维透视感 前言 刚开始做的时候,还挺激动,做完了,感觉也就那样了~ 哈,人类~ 视频不到20分钟,为了录视频又重新做了一遍,素材视频录了7个小时。 https://www.bilibili.com/video/BV13A411s7A7 最早是在油管上... 2020年12月22日 1,218 评论 阅读全文
AE 插件 Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E01] – 链接和约束概述(Links & Constraints) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 链接和约束(Links & constraints) 角色的控制器和骨架之间是通过一些属性的约束发生的。例如IK(反向动力学)、图钉的约束、形状和蒙版约束等。 约束(Con... 2020年12月16日 567 评论 阅读全文
AE 插件 Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E03] – Structure Tools(骨架工具) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 骨架工具(Structure Tools) 注意:切勿在AE中通过Ctrl+C/V复制粘贴骨架图层。这些图层中包含组成骨架的唯一标识内容,需要使用Duik中骨架工具下的复制粘贴命令... 2020年12月4日 525 评论 阅读全文
AE 插件 Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E02] – Create Structures(创建骨架) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 创建骨架(Create Structures) 使用Duik Bassel创建骨架的方式很多,这需要根据具体项目需求。和其他工具一样,骨架的创建也特别的智能化,会根据前提操作(即当... 2020年12月2日 729 评论 阅读全文
AE 插件 Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E01] – Rigging Introduction(绑定工具集介绍) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 Duik Bassel 的绑定工具集介绍(The Rigging Process in Duik Bassel) 为了使After Effects中的绑定过程更加方便快捷,Duik... 2020年12月1日 569 评论 阅读全文
AE 插件 二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel .2 v16 Win/Mac Duik是Adobe After Effects上综合的动画绑定工具集,可以帮助您绑定复杂的角色。也包含许多动画工具,用于创建和管理关键帧及差值方式。如抖动效果(Wiggle)、回弹效果(Spring)、摇摆效果(Swing)、车轮效果(W... 2020年12月1日 759 评论 阅读全文