作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
Duik 摄像机 (Duik Cameras)
好的动画离不开优秀的摄像机动画。摄像机动画必须被视为与角色动画同等重要的地位,这是观众所看到动画表演最直观的体现。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
摄像机绑定 (Camera Rig)
当使用 3D 摄像机时,Duik 的 「摄像机绑定 (Camera Rig)」 工具可以让你更简单的控制它们。这是一种操作双节点摄像机的简单方法。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
它将创建三个控制器:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
- 主控制器将同时控制摄像机的其他控制器。这就像单节点摄像机一样,没有 「目标点」 参数。
- 一个是摄像机 「位置 (Position)」 属性的控制器。
- 最后一个是摄像机 「目标点 (Target)」 属性的控制器。
纵深关联缩放 (Scale Z-link)
当需要保持图层中元素对象大小的前提下,将图层位置远离摄像机。这就是 「纵深关联缩放」 功能。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
原理是通过图层的缩放来补偿。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html
- 选择需要远离的对象图层。
- 点击 「纵深关联缩放」 按钮,自动为 「缩放」 属性添加关键帧。
- 调整 「位置」 属性中的 Z 轴向,在摄像机视角观察,对象大小并无变化。
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html