Duik摄像机板块介绍/摄像机绑定/纵深关联缩放(Duik Cameras/Cameras Rig/Scale Z-Link) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S06E01]

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Duik 摄像机(Duik Cameras)

好的动画离不开优秀的摄像机动画。摄像机动画必须被视为与角色动画同等重要的地位,这是观众所看到动画表演最直观的体现。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html

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摄像机绑定(Camera Rig)

当使用3D摄像机时,Duik的“摄像机绑定(Camera Rig)”工具可以让你更简单的控制它们。这是一种操作双节点摄像机的简单方法。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html

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它将创建三个控制器:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html

  • 主控制器将同时控制摄像机的其他控制器。这就像单节点摄像机一样,没有“目标点”参数。
  • 一个是摄像机“位置(Position)”属性的控制器。
  • 最后一个是摄像机“目标点(Target)”属性的控制器。

纵深关联缩放(Scale Z-link)

当需要保持图层中元素对象大小的前提下,将图层位置远离摄像机。这就是“纵深关联缩放”功能。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html

原理是通过图层的缩放来补偿。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37250.html

  • 选择需要远离的对象图层。
  • 点击“纵深关联缩放”按钮,自动为“缩放”属性添加关键帧。
  • 调整“位置”属性中的Z轴向,在摄像机视角观察,对象大小并无变化。

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weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2021年4月12日
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匿名

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