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物理系统 (Physics)
当粒子从发射器出生后,默认沿着初始方向及初始速度匀速向前运动。类似宇宙中的真空环境,没有任何力场的影响。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
物理系统是在粒子出生后,添加各种类型的力场来影响粒子的原有运动轨迹。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
1. 力场模式 (Physics Model)
设定影响粒子的力场类型。可以将这些选项理解为固态颗粒 (Bounce - 反弹)、液态 (Fluid - 流体) 及气体 (Air - 空气) 的设置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
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力场模式:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
- Air - 空气:默认设置,使粒子受到风力 (空气) 力学的影响。产生类似树叶被风吹起/吹落的飘动动画。详细内容请参阅 「空气力学 (Physics -> Air)」 章节。
- Bounce - 反弹:粒子可以在指定的纯色层的面上进行碰撞反弹。详细内容请参阅 「Bounce - 反弹」 章节。
- Fluid - 流体:粒子发射后类似液体的流动形态。详细内容请参阅 「Fluid - 流体」 章节。
2. 重力 (Gravity)
重力力场,可以使发射出来的粒子收到重力的影响,产生向下坠落的加速运动,就像现实世界中一样。较低的值会使粒子缓慢下落。较高的值会是的粒子坠落更快。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
注意:重力使粒子具有加速度,速度会沿着重力方向越来越快的运动。区别于风力 (Air) 的匀速。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
3. 物理时间因素/时间因子 (Physics Time Factor)
物理时间因素/时间因子是一个比较抽象的参数,控制加快或减慢粒子的运动,或将其完全冻结或向后播放。所有控制都是由关键帧设定。效果如同 《奇异博士》 电影中主角手中的时间控制器。更多内容请参阅 「物理 - 时间因素」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
注意:物理模式为 「Fluid - 流体」 时,此参数被禁用。因为流体粒子的参数中具有自己的时间因子参数调整。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
4. 空气力学 (Air)
当 「力场模式 (Physics Model)」 设置为 「空气力学 (Air)」 时,空气 (Air) 参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
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粒子发射后通过空气风力影响粒子的运动轨迹。详细内容请参阅 「空气力学 (Physics -> Air)」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
5. 反弹 (Bounce)
当 「力场模式 (Physics Model)」 设置为 「反弹 (Bounce)」 时,反弹 (Bounce) 参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
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粒子发射后,在通过指定纯色层的时,产生碰撞并反弹的效果。详细内容请参阅 「物理 - 反弹」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
6. 流体力学 (Fluid)
当 「力场模式 (Physics Model)」 设置为 「流体 (Fluid)」 时,流体 (Fluid) 参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
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用于使粒子表现为液体,并具有浮力、旋涡等的选项。详细内容请参阅 「物理 - 流体」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36197.html
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2024 年 5 月 14 日 下午 2:15 1F
楼主,S03E01 有两个重复的,另一个是粒子形态