Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

千年骚狐
千年骚狐
千年骚狐
1788
文章
2129
评论
2020年9月9日 评论 142 1770字

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。

本文是Trapcode Particular(粒子插件)第三季  Physics system(物理系统)最终集


流体力学(Physics -> Physics Model Fluid)

流体模型用于使粒子以类似流体的模式运动。

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

1.流体类型(Fluid Force)

定义流体颗粒的力的类型

  • Buoyancy & Swirl Only(涡流和仅浮力):粒子受到向上或向下的浮力,以及绕其整个轴施加的旋转力。
  • Vortex Ring(涡流圆环):粒子受到向上或向下的浮力,该力以涡流力组成的环为中心。形如圆环体。
  • Vortex Tube(涡流管道):粒子受到向上或向下的浮力,该力以单个涡流力为中心,形如圆柱体。

图中垂直向上的箭头描述浮力,箭头宽度描述浮力大小。圆环上的箭头描述涡流(涡旋)力。

2.力的持续方式(Apply Force pop up)

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

确定“流体类型(Fluid Force)”的力是连续施加的,还是只施加一次效果(在开始时)。

3.力的相对位置(Force Relative Position)

设置影响力相对于粒子的位置。

4.力影响区域大小(Force Region Size)

确定发射器影响范围,在该范围中的粒子会受到位置影响。

5.浮力(Buoyancy)

设置对粒子浮力的大小,正值向上,负值向下。

6.随机涡流X/Y/Z(Random Swirl X/Y/Z)

控制湍流涡旋力在X/Y/Z三个轴向的强度,较高的值会使粒子位移更远。

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

X轴随机20;Y轴随机30;Z轴随机40

7.随机涡流力的大小(Swirl Scale)

调整随机涡流力的大小。随机涡流(Random Swirl)参数必须不为零,才能看到结果。较大的值产生较小的旋涡。

8.随机涡旋力种子(Random Seed)

调整用于创建随机涡旋力的随机分布。适用于多个流体粒子模拟时,使其模拟效果略有不同。

9.涡流的旋转力强度(Vortex Strength)

控制涡旋旋转的速度,增加或减小作用在流体粒子上的力。可以形成快速形成蘑菇云的效果。

10.涡流核心尺寸(Vortex Core Size)

调整涡旋力的直径,使粒子围绕涡旋力旋转的半径变大。

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

11.涡流倾斜(Vortex Tilt)

沿着沿着浮力轴,倾斜涡旋力。

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

12.涡流旋转(Vortex Rotate)

使涡流力围绕浮力轴向旋转。注意:只有在调整了“涡流倾斜(Vortex Tilt)”后,才能看到明显的影响。

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E09] (第三季剧终)– Physics Model Fluid(流体)

13.可见密度(Visualize Relative Density)

根据粒子的密度和围绕粒子的涡旋力来控制粒子的外观形态:

  • Off(关):默认设置,粒子外观不受影响。
  • Opacity(不透明度):更改粒子数量和涡旋力时,会影响粒子的不透明度。增加参数会让粒子更不透明,减少参数会使粒子更透明。
  • Brightness(亮度):更改粒子数量和涡旋力时,会影响粒子的亮度。级别增加会是粒子更亮,降低级别会使粒子更暗。

第四季预告:Trapcode Particular 粒子插件 Particle 粒子外观(形态)

weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2020年9月9日
  • 除非特殊声明,本站文章均为原创,转载请务必保留本文链接
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: