Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S07E01] – Global Controls(全局控制)

千年骚狐
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2020年11月24日 评论 376 881字

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全局控制(Global Controls)

控制所有粒子系统(System)的全局参数,会影响所有粒子系统。

Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S07E01] – Global Controls(全局控制)

1、预运行(Pre Run[Seconds])

默认状态下粒子在第0帧时不显示,第一帧开始发射粒子。如果想让粒子在第0帧就已经出现了模拟的画面,可以通过提高该参数来实现。

预渲染是一个百分比值。0%表示没有预渲染,粒子在第一帧开始模拟。值为100%表示在第0帧就已经模拟了整个合成的时长的粒子动画。可以理解为将当前时间指针移动到粒子层的最后一帧处的模拟画面提前到第0帧。

2、模拟采样/帧(Simulation Samples/frame)

如果粒子快速运动呈锯齿状,则需要增加每帧使用的模拟采样数量,这将增加渲染时间。通常情况默认1就可以获得很好的效果。当需要时,可以设置为11参数即可。

该参数与旧版中“位置采样(Position Sample)”参数类似。请参阅“位置采样(Position Sample)”内容获得更多帮助。

3、物理时间因子(Physics Time Factor)

控制粒子的模拟速度。请参阅“物理时间因子/时间一因子(Physics Time Factor)”章节获得详细介绍。

4、流体模拟仿真度(Fluid Simulation Fidelity)

控制施加到流体粒子上的力的范围;较高的值表示更细微的作用力。而较低的值表示更广泛,更宏观的作用力。

请注意:较高的值获得更加细腻的模拟效果,也更加真实。渲染速度更慢。

5、流体粘度(Fluid Viscosity)

粒子之间的粘稠度,创建稀疏或稠密的流体形态。

6、世界变换(World Transform)

设置整个世界的位置偏移及旋转坐标。请参阅“世界变换(World Transform)”章节获取更多内容。


weinxin
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  • 本文由 发表于 2020年11月24日
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