Trapcode Particular 5 粒子插件新功能介绍及评测

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2020年11月24日 评论 3,353 1486字

Trapcode Particular 5 粒子插件新功能介绍及评测

前言

Red Giant在2020年11月17日发布了Trapcode Particular 5的新版本。第一时间我对其新功能做了详尽的研究及测试。

详细的图文手册请参阅这里:Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 – Particular 5 完全使用手册(https://fox-studio.net/36471.html)

Trapcode Particular 5 版本是一次里程碑式的进步,因为它将旧版改的真是面目全非,并且工作流程也产生了巨大的变化。让粒子运动具有更多的可能性,物理模拟更加真实。唯一问题就是:新版粒子速度变慢了。

本次共整理出八大更新内容。从个别的参数的更新,到整个物理系统的重构,都做了详尽的介绍。视频通过精良的制作工艺,总长度46分钟,相信本次Particular 5新功能介绍的视频会让你饱餐一顿。

视频介绍

  1. 00:31 - 子级系统:新版本中重构了二级粒子的工作流程。支持最多16个粒子系统同时工作,并且可以自由的绑定父级系统。子级粒子系统可以根据父级粒子系统的多个事件而生成新的粒子,可谓是猴子猴孙不能再多。
  2. 14:30 - 分形噪波:新加入了空气湍流(Air Turbulence)。相比于旧版时的紊乱场,新版的空气湍流可以让粒子模拟出真实的暴风雪效果。当粒子的被狂风席卷时,会而产生“回旋”的结果,惊喜万分呀!
  3. 16:40 - 粒子物理学(Particle Physics):新版中的粒子具有了质量(Mass),可以使得每一个粒子产生不同的质量,并且可以做到粒子的尺寸与质量成正比。配合环境(Environment)参数组中的风力、重力等参数,可以让粒子产生更加真实的物理模拟效果。同时配合空气阻力(Air Resistance),更是雪上加霜的爽快呀。
  4. 18:57 - 速度随生命(Velocity over Life):在粒子生命周期内,粒子速度的变化曲线。小小的一个参数,解决了万千的痛苦。
  5. 21:55 - 自定义粒子类型(Sprite):新版中将粒子类型中的纹理贴图(Textured Polygon)与Sprite进行了合并。可谓是强迫症患者的福音,看起来特别简洁了。
  6. 26:38 - 粒子碰撞(Bounce):新版中支持三个碰撞层,并且可以和空气力学、植绒/群集(Flocking)、蜿蜒(Meander)同时使用。此时的碰撞已经不是孤军奋战了。
  7. 30:17 - 猎人与猎物:植绒/集群(Flocking)参数组可谓是一个创新的玩法,实现了让粒子之间产生相互吸引、排斥的作用力,以及各个粒子系统之间的“追杀”大戏。
  8. 44:06 - 蜿蜒(Meander):让粒子沿着既定的方向上,产生新的方向随机性。类似超市中的人群,每个人都有各自想去的货架,他们具有不同的行驶路径和速度。

 

两个缺点:

1、运行速度相比旧版更慢了。

在使用过程中发现时间轴在播放和调整粒子参数时,电脑的卡顿比旧版本更加多了。

尤其对于粒子插件顶部重置功能,更加是等待老半天才能恢复默认参数。还不如直接删除重新添加更加效率高。

2、发射器(Emitter)参数组中的 “创建空对象(Create Null)”命令应用时报错。

当不在需要空对象时,删除空对象,并使用“ee”快捷键展开所有表达式,手动清楚后。表达式报错提示依然存在。

原因是发射器的尺寸(Emitter Size XYZ)参数,在某些发射器类型下,是灰色不可编辑状态,所以其中的表达式错误无法通过手动清除。只能通过先切换到可以激活发射器尺寸的参数后,手动删除后,再切换回需要使用的发射器类型。

Trapcode Particular 5 粒子插件新功能介绍及评测

 

weinxin
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  • 本文由 发表于 2020年11月24日
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