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蜿蜒(Physics Simulation -> Meander)
植绒(Flocking)控制粒子系统之间的相互作用方式,可以理解为蜂拥。蜿蜒(Meander)控制每个粒子之间的相互作用。蜿蜒受粒子质量(Mass)的影响,可以让每个粒子的运动获得更自然的变化。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
与其他功能组合,例如植绒(Flocking)参数组中“吸引(Attract)”和“分离(Separate)”相结合,可以在独立运动的粒子周围添加一些系统之间的相互运动。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
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在下面的案例中,使用BOX类型的发射器,并将X与Y轴尺寸设置为零。添加一些尺寸随机,并且质量(Mass)受尺寸影响为100%。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
1、影响方向(Affect Direction)
设置每个粒子的方向可变范围。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
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2、影响速度(Affect Speed)
增加个体粒子速度的差异,让粒子有快有慢。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
植绒(Flocking)效果组中如果开启了吸引力(Attract),考虑到粒子质量(Mass)较小的粒子相互吸引很快。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
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3、蜿蜒控制(Meander Controls)
调整蜿蜒(Meander)的引导分享。蜿蜒的默认引导是通过分形噪波去实现的,所以多蜿蜒的引导调整方式也类似分形噪波的调整方法。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
蜿蜒(Meander)与空气湍流(Air Turbulence)都是基于柏林分形而实现的功能,对分形的详细控制,请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容中的介绍:https://fox-studio.net/36909.html#title-4文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36925.html
- M Scale(缩放):全称Meander Scale - 蜿蜒分型的缩放。请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容获得详细了解。
- M Complexity(复杂度):全称Meander Complexity - 蜿蜒分型的复杂度。
- 请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容获得详细了解。
- M Octave Multiplier(倍频倍增):全称Meander Octave Multiplier - 蜿蜒分形的倍频倍增。
- 请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容获得详细了解。
- M Octave Scale(倍频缩放):全称Meander Octave Scale - 蜿蜒分形的倍倍增。
- 请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容获得详细了解。
- M Evolution Speed(演变速度):全称Meander Evolution Speed - 蜿蜒分型的演变速度。
- 请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容获得详细了解。
- M Evolution Offset(演变偏移):全称Meander Evolution Offset - 蜿蜒分型的演变偏移。
- 请参阅“空气湍流(Air Turbulence)”内容获得详细了解。
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