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推开 (Move Away)
用于父子级关系中的子级对象,会将子级对象远离父级对象。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
- 选择父子级中的子级对象
- 点击 「推开」 按钮
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例如父级不运动,子级从父级身边 「插肩而过」。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
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当使用 「推开」 效果后,相当于父子级对象有了斥力,父级将子级推开。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
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在子级效果控件面板中,可以设置推力的大小。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
画笔绑定 (Paint Rig)
对使用画笔工具绘制的路径进行调整的工具。与形状层中使用钢笔工具及路径修剪的效果相同。不同的是,画笔工具的笔触更丰富。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
- 选择使用画笔工具绘制好的图层
- 点击 「画笔绑定」 命令,在该图层效果控件面板中进行细节调整
开始 (Start)、结束 (End)颜色 (Color) 和直径 (Diameter)和画笔中的设置相同。但是当您有多个 「画笔」 路径时,效果控件面板中这一组可以同时控制所有 「画笔」 路径。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
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直径 (Diameter) 和颜色 (Color) 分为两个参数。当插值 (Interpolation)参数组下的模式 (Mode)为渐变 (Ramp)或三角形 (Triangle)时,用于第一个 「画笔」 路径到最后一个 「画笔」 路径的颜色和直径的变化。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
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画笔的顺序可以随时更改,方法是在图层的 「效果 → 绘画」 下重新调整顺序即可。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
循环器 (Looper)
对已经完成好的关键帧动画添加循环效果。该效果原理和 AE 表达式 loopIn() 和 loopOut() 表达式一样,但更加容易使用,可以同时调整 「入点循环」 和出点循环,以及使用更简单的方式设置循环方式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
- 选择包含关键帧动画的属性。
- 点击 「循环器 (Looper)」 按钮。
- 在该图层的效果控件面板中,设置参数及动画。
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当选择多个图层中的属性添加 「循环器」 时,效果参数会在第一个图层的效果控件面板中,其他图层不会有循环效果的设置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37223.html
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