Element 中文教程Ae逐帧动画 – 无肉农场 – 幕后故事 注意:分享的是第18分镜的工程文件。不是教程,也不是全部工程。感谢支持。 需要 Ae 2022 及以上版本可以打开。 https://www.bilibili.com/video/BV1BT411L7x8 前言 断断续续的有半... 2022年8月5日2,362Duik 插件 插画评论 阅读全文
原创教程AE Duik 小鸟翅膀绑定动画 – 制作实录 前言 当前场景完全使用 AE 形状图层绘制。这是近期在做的一个作品,其中有一只小鸟飞舞的动画。人物角色绑定多了,做起小鸟来,似乎也蛮顺利。 视频中并没有完成关键帧的调试,只是做了大概,结尾处的动画效果还是不好。以后有空了再给你们录。 文章中... 2022年4月18日1,745AE Duik Motion Graphics评论 阅读全文
站点推荐Duik Bassel 2 角色绑定插件硬核参数全解 – Duik 16 完全使用手册 起势篇 观江湖,察天下。栖居天地聚灵处,且看乾坤渡众生。风起时,云卷处。一骑绝尘破混沌。 前言 闲暇编纂,耗时4个多月。是目前攥写的“参数全解”系列内容中,最费时的一个。共七大章节30篇文章。上百个功能详解。 Duik插件的使用逻辑与传统插... 2021年4月14日27,142Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档8 阅读全文
免费教程工具(Tools)板块全解 – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S07E01] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 工具(Tools)板块介绍 提供了在绑定过程中很有用的辅助工具。让过程变得轻松愉快。 重命名(Rename) 根据需要进行批量重命名,可以是图层(Layer)、人偶(Puppet ... 2021年4月13日7,895Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档1 阅读全文
原创教程推开/画笔绑定/循环器(Move Away/Paint Rig/Looper) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E10] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 推开(Move Away) 用于父子级关系中的子级对象,会将子级对象远离父级对象。 选择父子级中的子级对象 点击“推开”按钮 例如父级不运动,子级从父级身边“插肩而过”。 当使用“... 2021年4月9日4,161Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程时间重映射/效果器/闪动(Time Remapping/Effector/Blink) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E09] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 时间重映射(Time Remapping) 在选定的图层上激活“时间重映射”功能,同时可以在效果控件面板中选择循环方式。 它会自动调整“时间重映射”属性中的关键帧,使其更好的与循环... 2021年4月9日4,942Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
AfterEffects步行循环动画(Walk Cycle) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E07] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 步行循环动画(Walk Cycle) “步行循环动画(Walk Cycle)”是Duik Bassel中第一个由程序完成的全面动画。 这是创建步行动画最快速简单的方法,只需点击“步... 2021年4月8日6,264Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程摄影表(X-Sheet) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E03] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 摄影表(X - Sheet) 摄影表源于传统的动画制作流程。是导演编制的整个影片制作的进度和规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调的工作。 Duik中的“摄影表(X-Sheet... 2021年4月6日2,721Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程自动动画(Automations)板块功能介绍 – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E01] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动动画(Automations) 自动动画命令面板 Duik包含许多动画工具,帮助动画师快速的生成常见的动画。让动画师专注于更复杂的角色动画。 点击下方标题文字,查看详细说明。 ... 2021年4月1日2,851Duik 参数全解 Duik 帮助文档 动画评论 阅读全文
原创教程添加骨骼(Add Bones) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E05] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 添加骨骼(Add Bones) 添加骨骼(Add Bones)是一个简单实用的工具。可以将任何“图钉点”或形状层中组成形状的“贝塞尔曲线”转为可以控制的图层。 创建骨骼 选择图钉点... 2021年3月30日3,282Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文