Flyweave 是 NIKE 鞋子的一中编织技术,非常复杂的编织过程,Flyweave结构打造的鞋面能够使足部的自然律动达到最大化,如同人体的第二层皮肤。通过这一编织过程制造的一整块材料,改变了制鞋技术几个世纪以来切割与缝制的方式。 Fl...
在C4D中绑定一个简单的卡通人物
Rigging a Simple Cartoon Character in Cinema 4D 讲解绑定,IK链。创建一个简单的卡通绑定动画。 英文看不太懂,说了很多专业的绑定术语。看下面教程来理解吧! &nbs...
在Cinema 4D Lite中使用卡通艺术线条轮廓创建三维物体
本套教程中,将想你展示如何使用卡通轮廓创建三维对象(任何版本都可以做),从Sketch & Toon Model Pack v.3中使用一个模块,我讲告诉你如何使用一个combination of Displaceme...
【GSG教程】使用“运动图形”和“效果器”创建“刺球”动画
Create an “All Fuzzed Out” Spike Ball with Mograph and Effectors 或许你还记得GSG Daily Render Series(GSG日常渲染系列)中的Black ...
【GSG教程】在C4D中制作雨伞动画
这节教程将告诉你一个常被人们忽视的一个Mospline(运动样条)对象的技巧。在这节案例中使用Mosplines创建雨伞动画。 首先使用Mosplines和Loft(放样)对象创建雨伞,给创建好的雨伞使用Pose Morph(...
【GSG教程】使用x-particular创建动力学粒子 Create A Fast Dynamic Particle System Using X-Particles
在C4D中使用X-Particles插件制作小球爆炸效果。 依据粒子球的速度使用颜色着色器来控制小球的颜色。 使用 Topcoat 给场景添加反射。 最后渲染高质量视频,在AE中进行合成。 教程中有很多实用的小技巧,帮助你更...
创建膨胀对象之Octane材质 How to Create the Inflatable Object Series Part 2: C4D Octane
原文:How to Create the Inflatable Object Series Part 2: C4D Octane 作者:GSG 这节只是第二部分,第一部分请看帖子结尾。使用Octane制作逼真的橡胶材质。 Ho...
创建膨胀对象之模型 How to Create the Inflatable Object Series – Part 1
原文:How to Create the Inflatable Object Series – Part 1 作者:GSG 翻译:千年骚狐 这个教程展示如何创建充气的对象,这是将会做成一个系列。我们从模型和雕刻“气球”对象开始...
GSG 2015 12月 视频课程收集 Live Show Round Up – December 2015
原文:Live Show Round Up – December 2015 作者:GSG 翻译:千年骚狐(帖子翻译) 最新我们的Cinema 4D视频搬到了Twitch上。在明年也会有更多的问答Ask GSG的视频发布,一起研...
Cinema 4D 中你需要知道的 Xpresso
简介Xpresso的简单应用来提高你的工作流程,作者通过几个案例节介绍常用的功能,也是你学习Xpresso的好帮手。1920*1080 | MP4 | 1节课程 | 31分钟 | ...