文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
本套教程中,将想你展示如何使用卡通轮廓创建三维对象 (任何版本都可以做),从 Sketch & Toon Model Pack v.3 中使用一个模块,我讲告诉你如何使用一个 combination of Displacement(位移组合),Luminance(亮度) 和 Fresnel(菲涅尔) 把你的 3D 模型平面化,变为粗略的二维线条艺术。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
和以前教程一样,在 Cinema 4D Lite 中实现 2D Cel Shading(2D 卡通渲染),你可以创建一个非长棒的素描和卡通风格,从而脱离 3D 模型。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
鼓励这种技巧的尝试,看看你能做出怎样的作品。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
使用不同的 Fresnel Shader(菲涅尔着色模式) 渲染,会得到丰富的有趣的结果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
优酷在线文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html
高清教程请在下方下载,本站 vip 会员免费。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/30973.html

2016 年 3 月 25 日 上午 9:27 1F
学习学习