Four years in the making, Beeple never thought he’d finally release ‘Manifest Destiny.’ Now you can watch it and downloa...
AE内置3D立体文字渲染技术
来源:greyscalegorilla 翻译:千年骚狐 转载请注明出处。 本文将带你学习使用Ae内置的3D功能,渲染出漂亮的立体文字。 工程文件在帖子结尾处下载。 1. 创建文本图层 使用文本工具,创建一个文本层...
使用X-Particles在C4D中创建NIKE Flyweave
Flyweave 是 NIKE 鞋子的一中编织技术,非常复杂的编织过程,Flyweave结构打造的鞋面能够使足部的自然律动达到最大化,如同人体的第二层皮肤。通过这一编织过程制造的一整块材料,改变了制鞋技术几个世纪以来切割与缝制的方式。 Fl...
【GSG教程】使用“运动图形”和“效果器”创建“刺球”动画
Create an “All Fuzzed Out” Spike Ball with Mograph and Effectors 或许你还记得GSG Daily Render Series(GSG日常渲染系列)中的Black ...
灰猩猩真实反射材质C4D插件(含使用教程) GreyscaleGorilla Topcoat v1.0 C4D R16/R17 Win/Mac
Topcoat是灰猩猩新出的一个材质插件,可以轻松添加更加真实的反射效果。包含1个安装视频教程和4个视频教程 Topcoat is a brand new texturing plugin from Greyscalegori...
【GSG教程】使用x-particular创建动力学粒子 Create A Fast Dynamic Particle System Using X-Particles
在C4D中使用X-Particles插件制作小球爆炸效果。 依据粒子球的速度使用颜色着色器来控制小球的颜色。 使用 Topcoat 给场景添加反射。 最后渲染高质量视频,在AE中进行合成。 教程中有很多实用的小技巧,帮助你更...
【C4D中文教程】融化的棒棒糖
1280*720 | MP4 | 1小时5分 | 含工程文件 | 无需插件 | 744MB 使用软件:C4D R17;PS cc 2015 一个球体,一个圆柱,创建基本的模型。使用Jiggle(颤动)效果器,配合...
创建膨胀对象之模型 How to Create the Inflatable Object Series – Part 1
原文:How to Create the Inflatable Object Series – Part 1 作者:GSG 翻译:千年骚狐 这个教程展示如何创建充气的对象,这是将会做成一个系列。我们从模型和雕刻“气球”对象开始...
GSG 2015 12月 视频课程收集 Live Show Round Up – December 2015
原文:Live Show Round Up – December 2015 作者:GSG 翻译:千年骚狐(帖子翻译) 最新我们的Cinema 4D视频搬到了Twitch上。在明年也会有更多的问答Ask GSG的视频发布,一起研...
Cinema 4D 中你需要知道的 Xpresso
简介Xpresso的简单应用来提高你的工作流程,作者通过几个案例节介绍常用的功能,也是你学习Xpresso的好帮手。1920*1080 | MP4 | 1节课程 | 31分钟 | ...