添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度 (Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解 [S02E08]

2021 年 4 月 1 日原创教程 AfterEffects 免费教程评论6,0333

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html


添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08]文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

添加列表 (Add List)

选中某一属性,为其添加最多 5 个 「父级」 参数。通过多个 「父级」 参数,可以同时作用于该参数。对于复合类型动画或表情绑定时,特别有用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

使用方法很简单。选择一个属性,点击 「添加列表」 按钮即可。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

如果该属性包含表达式或关键帧,则自动将现有关键帧移动到 5 个参数中的第一个内容中。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08]文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

图层位置参数值 = 效果控件 → 「位置 List」 参数中: value_1 * weight_1 + value_2 * weight_2 + ... + value_5 * weight_5。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

关于 「添加列表」 命令的综合使用,可以参考:AE Duik 角色表情绑定教程 – 三维透视感文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08]

列表和分离参数的综合用法

显露变换 (Expose Transform)

注意:仅在 「标准」 和 「专家」 模式下可见文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

  文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

「显露变换」 是一个辅助计算的工具,点击 「显露变换」 按钮后,自动创建一个单独的参考层。在该参考层中可以选择两个对象图层,并显示出两点之间的角度、方向、坐标和距离等。这些参数,可在您的表达式中使用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08]文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

使用方法:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

直接点击 「显露变换」 按钮即可创建。如果提前选择了一个图层,则将在同一位置创建该控制器。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

默认,测量所选图层与父级 (或世界中心点) 的相对结果。您可以修改以下三个参数:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

  • 目标图层 (Target Layer):测量对象之一,最多两个对象。
  • 参考 (Reference)- 使用父级:启用后,目标图层与其父级进行计算。禁用后,则目标图层与参考图层进行计算。
  • 参考图层 (Reference Layer):测量对象之一,最多两个对象。

测量结果将在下面的参数中显示出来。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

附录:「显露变换」 在 AE 中文版表达式错误修正方法。

在中文版本软件中直接使用 「显露变换」 命令,会有表达式错误。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08]文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

effect("Expose Transform")(22);
// 以上内容修改为
effect("显露变换")(22);

以上方法对于少量的表达式错误修改还好,但是如果对于上百处的表达式错误,可能就无法手动逐次去调整了。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

可以使用 Duik 插件提供的 「查找与替换」 来批量解决。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

归零器 (Zero)

注意:仅在 「标准」 和 「专家」 模式下可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

在不改变对象的情况下,将参数属性 「归零」。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

原理是通过父子对象的相对参数来实现。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

例如子对象的位置参数,描述的是相对于父级对象的位置差。如果子对象位置设置为 [0,0],则子对象与父级对象位置重合,而并非在世界中心。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08]文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

使用方法:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

选择一个图层,点击 「归零器」 按钮即可。这将变换属性中除了 「锚点」 和 「不透明度」 的所有参数归零。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

锁定属性 (Lock Property)

注意:仅在 「标准」 和 「专家」 模式下可见文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

  文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

使用表达式的方法,将参数属性锁定。设置了表达式之后,用户无法再编辑或设置关键帧来改变该参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

只需删除表达式即可解锁属性。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

分离维度 (Separate Dimensions)

注意:仅在 「标准」 和 「专家」 模式下可见文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

  文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

将选定属性的维度分离,对于二维或三维等各类型的属性的轴向分离。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

可以方便为单一维度做关键帧动画等。对于角色绑定特别有用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

这也适用于颜色,可以分离到 RGB 通道或 HSL,分别为每个颜色通道设置动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html

具体案例应用参见:AE Duik 角色表情绑定教程 – 三维透视感文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html


文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37124.html
weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2021 年 4 月 1 日
  • 除非特殊声明,本站文章均为原创,转载请务必保留本文链接
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

确定