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路径约束(Path Constraint)
注意:仅在AE 2018及更高版本中可用。仅在标准和专家模式下可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
可以将多个层约束到任何贝塞尔路径(形状或蒙版)上。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
- 选择一个或多个对象层
- 选择贝塞尔曲线路径属性(形状或遮罩)
- 点击“路径约束”按钮
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注意:如果未选择正确路径属性,Duik将显示另一个面板,帮助您选择正确的路径属性和需要约束的图层。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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- 选择所需的路径
- 点击“路径选择”按钮
- 选择要约束的图层
- 点击“约束层”按钮
选择约束层,在“效果控件”面板中,可以调整相关参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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- 路径约束动画(Percent along path):设置约束对象在路径上的运动百分比。
- 路径偏移(Path Offset):设置约束对象与路径的偏移位置。
- 方向对齐(Orientation):设置约束对象的方向(旋转)沿着路径运动方向。
路径可以是动画的。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
下面分享B站上翻译的官方的一个视频介绍。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
位置约束(Position Constraint)
注意:仅在“标准”和“专家”模式下可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
用于设置当前图层的位置跟随主动层的位置移动。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
- 选择一个图层,点击“位置约束”按钮。
- 在该图层的效果控件中,设置主动层。并调整权重(Weight)。
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注意:除非主动层已经包含位移动画。否则您将看不到位置约束的效果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
方向约束(Orientation Constraint)
注意:仅在“标准”和“专家”模式下可见文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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控制图层运动过程中方向的改变。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
当您需要一个图层与另一个图层保持对齐时。这个工具非常有用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
- 选择一个图层,然后点击“方向约束”按钮。
- 在“效果控件”中设置对齐的图层,以及权重等参数。
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- 控制层(Constraint to):用于控制被约束层的旋转。留空则保持初始的旋转角度。
- 权重(Weight):设置控制层对该图层影响的强度百分比。
提示:如果将约束添加到对象图层上,但不选择其他任何要控制的图层。则及时父图层旋转,该图层也将保持自身初始方向。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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