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路径约束 (Path Constraint)
注意:仅在 AE 2018 及更高版本中可用。仅在标准和专家模式下可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
可以将多个层约束到任何贝塞尔路径 (形状或蒙版) 上。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
- 选择一个或多个对象层
- 选择贝塞尔曲线路径属性 (形状或遮罩)
- 点击 「路径约束」 按钮
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注意:如果未选择正确路径属性,Duik 将显示另一个面板,帮助您选择正确的路径属性和需要约束的图层。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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- 选择所需的路径
- 点击 「路径选择」 按钮
- 选择要约束的图层
- 点击 「约束层」 按钮
选择约束层,在 「效果控件」 面板中,可以调整相关参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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- 路径约束动画 (Percent along path):设置约束对象在路径上的运动百分比。
- 路径偏移 (Path Offset):设置约束对象与路径的偏移位置。
- 方向对齐 (Orientation):设置约束对象的方向 (旋转) 沿着路径运动方向。
路径可以是动画的。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
下面分享 B 站上翻译的官方的一个视频介绍。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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位置约束 (Position Constraint)
注意:仅在 「标准」 和 「专家」 模式下可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
用于设置当前图层的位置跟随主动层的位置移动。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
- 选择一个图层,点击 「位置约束」 按钮。
- 在该图层的效果控件中,设置主动层。并调整权重 (Weight)。
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注意:除非主动层已经包含位移动画。否则您将看不到位置约束的效果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
方向约束 (Orientation Constraint)
注意:仅在 「标准」 和 「专家」 模式下可见文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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控制图层运动过程中方向的改变。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
当您需要一个图层与另一个图层保持对齐时。这个工具非常有用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
- 选择一个图层,然后点击 「方向约束」 按钮。
- 在 「效果控件」 中设置对齐的图层,以及权重等参数。
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- 控制层 (Constraint to):用于控制被约束层的旋转。留空则保持初始的旋转角度。
- 权重 (Weight):设置控制层对该图层影响的强度百分比。
提示:如果将约束添加到对象图层上,但不选择其他任何要控制的图层。则及时父图层旋转,该图层也将保持自身初始方向。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37116.html
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