链接和约束工具集介绍(Links & Constraints) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E01]

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2020年12月16日 评论 2,150 922字

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链接和约束(Links & constraints)

角色的“控制器”和“骨架”之间是通过各种属性之间的约束(连接/关联关系)发生的。例如IK(反向动力学)、图钉的约束、形状和蒙版约束等。

约束(Constraints)面板在Rigging(绑定)功能分组下。是在完成创建骨架后,对多个骨架之间按照一定的方式于角色肢体进行关联,并生成一个控制器的过程。使您的骨架通过特定的约束,来辅助您更快速的完成动画的制作。

链接和约束工具集介绍(Links & Constraints) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E01]

工具概述

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