链接和约束工具集介绍 (Links & Constraints)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解 [S02E01]

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链接和约束 (Links & constraints)

角色的 「控制器」 和 「骨架」 之间是通过各种属性之间的约束 (连接/关联关系) 发生的。例如 IK(反向动力学)、图钉的约束、形状和蒙版约束等。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37016.html

约束 (Constraints) 面板在 Rigging(绑定) 功能分组下。是在完成创建骨架后,对多个骨架之间按照一定的方式于角色肢体进行关联,并生成一个控制器的过程。使您的骨架通过特定的约束,来辅助您更快速的完成动画的制作。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/37016.html

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工具概述

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千年骚狐
  • 本文由 发表于 2020 年 12 月 16 日
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