作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 物理时间因素/时间因子 (Global Controls -> Physics Time Factor)Particular 5 新版中,放入了全局控制参数组中。旧版时,...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S03E01] – Physics(物理系统) 概述
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 物理系统 (Physics) 当粒子从发射器出生后,默认沿着初始方向及初始速度匀速向前运动。类似宇宙中的真空环境,没有任何力场的影响。 物理系统是在粒子出生后,添加各种类型的力场...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E06](第二季剧终)– Text/Mask Emitter(文本/蒙版发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本文是 Trapcode Particular(粒子插件) 第二季 Emitter(发射器) 最终集 文本/蒙版发射器 (Emitter -> Text/Mask Emitte...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E05] – OBJ Emitter(OBJ 发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ 发射器 (Emitter -> OBJ Emitter)OBJ 是三维模型,一般是从三维软件中导出的立体模型。OBJ 发射器允许粒子在指定的 OBJ 立体模型中发射。 OB...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E04] – Light Emitter(灯光发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 灯光发射器 (Emitter -> Light Emitter) 允许将灯光作为粒子发射器。需要将 「发射器类型 (Emitter Type)」 设置为 「灯光 (Lights)」。...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E03] – Layer Emitter(图层发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 图层发射器 (Emitter Type -> Layer Emitter) 可以让粒子从图层发射。需要修改 「发射器类型 (Emitter Type)」 为 「Layer(图层)」...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E02] – Grid Emitter(网格发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发射器类型 (Emitter Type)-> 网格发射器 (Grid Emitter) 可以让粒子在网格中发射。需要将 「发射器类型 (Emitter Type)」 修改为 「网格...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E01] – Emitter(发射器) 详解
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发射器组介绍 发射器是生成粒子并赋予粒子初始速度和大小的地方。例如控制发射器的形状,样式和位置等。 1、 Emitter Type(发射器类型) 发射器是粒子诞生和释放的地方,...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S01E05] – Designer 中的模块 (Blocks)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Designer 中的 Blocks 面板 模块 (Blocks) 是一个特殊的组件。例如,粒子的大小、颜色和粒子的类型,都会在模块中有对应的参数设置。每个模块是一组相统一的参数集合。 ...
红巨人粒子特效套装 AE/PR 插件 Red Giant Trapcode Suite 15.1.8 Win/Mac
【插件介绍】 著名而强大的红巨人粒子特效套装插件 Red Giant Trapcode Suite 更新, 在 v15 中插件 Particular 4, Form 4, Mir 3 均为大更新,粒子插件添加了流体动力学,增加更多预设, 注意现...
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