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Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0305] - 变换效果器 (Transform Effector)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 变换效果器 (Transform Effector) 变换属性是移动旋转 Plexus 对象的工具。默认创建的 Plexus 对象与顶点信息的位置相同,通过变换效果器改变原始的位置偏移。...
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AfterEffects 资源

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0301] - 效果器对象 (Effector Objects)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 效果器对象 (Effector Objects) 效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。 噪波效果器 (Nois...
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资源分享

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S02E06](第二季剧终)- 桥梁/光束渲染器对象 (Beams Render Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 桥梁/光束渲染器对象 (Beams Render Object) 在对象的顶点之间或不同组的顶点之间创建一对一的 「桥梁」 连接。Beams 也翻译为光束。 1、桥梁类型 (Beams ...
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AE 插件

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S02E05] - 三角面渲染器对象 (Triangulation Render Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 三角面渲染对象 (Triangulation Render Object) 在点之间创建三角形。与面 (Facets) 不同。三角面可以在任意三个点之间生成三角面。 1、渲染模式 (R...
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