资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0402](完结) – 用法和性能 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 在使用Plexus时,这里有一些用法和性能的提示。帮助你更好的了解其工作原理。 面与三角面(Facets or Triangulation) 面(Facets)由几何对象创建或... 2020年10月9日3,259AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
原创教程Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0401] – 渲染设置(Rendering Plexus) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Plexus 渲染设置(Rendering Plexus) 在效果堆栈的底部有一个Plexus效果是渲染场景必要的内容,因此需要确保它始终在底部。 1、打开/关闭 Plexus... 2020年10月8日3,107AE粒子 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffects 资源Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0307] – 着色效果器(Shade Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 着色效果器(Shade Effector) 在合成中使用“灯光(Light)”改变范围内粒子的颜色。 1、灯光名称前缀(Lights Name Begins With) 若场景... 2020年10月7日2,112Plexus 参数全解 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0306] – 颜色贴图效果器(Color Map Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 颜色贴图效果器(Color Map Effector) 根据当前合成中的颜色贴图,更改或影响面的位置、颜色和尺寸。 1、效果器影响类型(Effector Effects) 可以... 2020年10月6日2,146AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0305] – 变换效果器(Transform Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 变换效果器(Transform Effector) 变换属性是移动旋转Plexus对象的工具。默认创建的Plexus对象与顶点信息的位置相同,通过变换效果器改变原始的位置偏移。... 2020年10月6日2,093AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
免费教程Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0304] – 容器效果器(Container Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 容器效果器(Container Effector) 将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形(Cube)或球形(Sphere),也可以是自定义的容器形状。 1、容器类型(Con... 2020年10月6日1,934AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0303] – 球形场效果器(Spherical Field Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 球形场效果器(Spherical Field Effector) 在顶点(Vertices)周围应用球形场。可以用于影响位置(Position)、颜色(Color)和比例(Sc... 2020年10月6日1,902AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0301] – 效果器对象(Effector Objects) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 效果器对象(Effector Objects) 效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。 噪波效果器(Nois... 2020年10月5日1,736Plexus 参数全解 Plexus 手册 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E06](第二季剧终) – 桥梁/光束渲染器对象(Beams Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 桥梁/光束渲染器对象(Beams Render Object) 在对象的顶点之间或不同组的顶点之间创建一对一的“桥梁”连接。Beams也翻译为光束。 1、桥梁类型(Beams ... 2020年10月5日1,929AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
原创教程Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E05] – 三角面渲染器对象(Triangulation Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 三角面渲染对象(Triangulation Render Object) 在点之间创建三角形。与面(Facets)不同。三角面可以在任意三个点之间生成三角面。 1、渲染模式(R... 2020年10月5日2,323Plexus 参数全解 Plexus 手册 rowbyte评论 阅读全文