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球形场效果器(Spherical Field Effector)
在顶点(Vertices)周围应用球形场。可以用于影响位置(Position)、颜色(Color)和比例(Scale)。也可以用于面(Faces)。还可以使用灯光(Lights)来控制场。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
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1、效果器影响类型(Effector Effects)
可以用于影响顶点(Vertices)或面(Facets)。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
2、效果器应用类型(Apply Noise To)
- 影响类型:顶点(Vertices)
- 影响类型:面(Faces)
当“影响类型(Effector Effects)”为“顶点(Vertices)”时,可以设置效果器的应用类型为位置(Position)、缩放(Scale)、颜色(Color)。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
当“影响类型(Effector Effects)”为“面(Faces)”时,可以设置效果器的应用类型为位置(Position)、旋转(Rotation)、颜色(Color)。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
- 影响位置
- 影响尺寸
- 影响颜色
3、球形场位置(Field X/Y/Z Location)
设置球形场的位置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
4、球形场半径(Field Sphere Radius)
设置球形场的大小。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
5、边缘衰减(Fade Out)
设置球形场边缘强度衰减,产生柔和过渡文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
6、灯光控制球形场(Use Lights)
使用合成中的灯光作为球形场,影响场景中的顶点。可以同时有多个灯光。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
开启此选项后,会有显示两个新的选项。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
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7、影响半径设置(Get Field Radius From)
当启用灯光控制球形场(Use Lights)选项后,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
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当场景中有多个灯光时,可以通过灯光的强度(Intensity)、阴影深度(Shadow Darkness)或阴影扩散(Shadow Diffusion)等参数,来分别控制每个灯光代表的球形场的半径大小。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
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8、使用灯光的边缘衰减(Get Fade Out From)
当启用灯光控制球形场(Use Lights)选项后,该选项可见。默认为None,由边缘衰减(Fade Out)参数统一控制。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
当场景中有多个灯光时,可以通过灯光的强度(Intensity)、阴影深度(Shadow Darkness)或阴影扩散(Shadow Diffusion)等参数,来分别控制每个灯光代表的球形场的边缘衰减。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
9、影响轴向(Apply Field to Axis)
设置球形场范围内,影响效果的轴向。默认为XYZ三个轴向都会产生影响,您也可以设置为球形范围内,只影响单一轴向等。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
10、影响组别(Effect Only Group)
设置当前渲染对象影响的组别。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36565.html
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