作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
容器效果器(Container Effector)
将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形(Cube)或球形(Sphere),也可以是自定义的容器形状。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
1、容器类型(Container Type)
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
选择一个容器的轮廓,默认为无。可以是球体(Sphere)、立方体(Cube)或自定义形状/实例(Instance)。将粒子包围在容器内显示,原有的粒子并不会消失。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
2、容器的位置(Container X/Y/Z Location)
容器所在的位置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
3、容器变换(Transform Container)
- Uniform Scale(统一缩放):是否开启等比例缩放。
- X(X/Y/Z) Scale(X或X/Y/Z各轴向缩放):如果为统一缩放则只有X轴向的缩放,但调整的是等比例。如果关闭等比例缩放,则显示X/Y/Z各个轴向的缩放参数。
- X/Y/Z Rotate(X/Y/Z 旋转):X/Y/Z轴向的旋转。
4、方形容器的尺寸(Container Cube Width/Height/Depth)、球形容器的半径(Container Sphere Radius)
当“容器类型(Container Type)”选项为“立方体(Cube)”时,该参数调整方形容器的尺寸,分别为长宽和深度。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
当“容器类型(Container Type)”选项为“球体(Sphere)”时,该参数调整球体容器的半径。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
5、实例图层(Instance Layer)
当“容器类型(Container Type)”选项为“实例(Instance)”时,该选项显示。选择作为自定义轮廓的Plexus对象图层。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
6、刷新实例(Refresh Instance)
当被引用的的Plexus对象修改后,需要在当前层点击刷新按钮,重新获取一次引用层中的Plexus对象信息。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
7、影响组别(Effect Only Group)
设置当前渲染对象影响的组别。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html
