Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0304] – 容器效果器(Container Effector)

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容器效果器(Container Effector)

将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形(Cube)或球形(Sphere),也可以是自定义的容器形状。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

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1、容器类型(Container Type)

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选择一个容器的轮廓,默认为无。可以是球体(Sphere)、立方体(Cube)或自定义形状/实例(Instance)。将粒子包围在容器内显示,原有的粒子并不会消失。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

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2、容器的位置(Container X/Y/Z Location)

容器所在的位置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

3、容器变换(Transform Container)

  • Uniform Scale(统一缩放):是否开启等比例缩放。
  • X(X/Y/Z) Scale(X或X/Y/Z各轴向缩放):如果为统一缩放则只有X轴向的缩放,但调整的是等比例。如果关闭等比例缩放,则显示X/Y/Z各个轴向的缩放参数。
  • X/Y/Z Rotate(X/Y/Z 旋转):X/Y/Z轴向的旋转。

4、方形容器的尺寸(Container Cube Width/Height/Depth)、球形容器的半径(Container Sphere Radius)

当“容器类型(Container Type)”选项为“立方体(Cube)”时,该参数调整方形容器的尺寸,分别为长宽和深度。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

当“容器类型(Container Type)”选项为“球体(Sphere)”时,该参数调整球体容器的半径。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

5、实例图层(Instance Layer)

当“容器类型(Container Type)”选项为“实例(Instance)”时,该选项显示。选择作为自定义轮廓的Plexus对象图层。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

6、刷新实例(Refresh Instance)

当被引用的的Plexus对象修改后,需要在当前层点击刷新按钮,重新获取一次引用层中的Plexus对象信息。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html

7、影响组别(Effect Only Group)

设置当前渲染对象影响的组别。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36584.html


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weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2020年10月6日
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匿名

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