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效果器对象 (Effector Objects)
效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
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噪波效果器 (Noise):将噪波应用于顶点的各种属性,例如位置、颜色和尺寸。不仅可以影响顶点,还可以用用于面。也可以使用灯光来影响噪波强度等。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
球形场效果器 (Spherical Field):在顶点周围应用球形场。可以用于影响位置、颜色和比例。也可以用于面。还可以使用灯光来控制场。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
容器效果器 (Container):将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形 (Cube) 或球形 (Sphere),也可以是自定义的容器形状。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
变换效果器 (Transform):影响对象的位置、旋转和缩放文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
颜色贴图 (Color Map):根据当前合成中的颜色贴图,更改或影响面的位置、颜色和尺寸。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
着色效果器 (Shade Effector):在合成中使用 「灯光 (Light)」 改变范围内粒子的颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
声音效果器 (Sound Effector):使用声音图层中的音频数据,影响 Plexus 中顶点的位置、颜色和尺寸。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html
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