Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0301] – 效果器对象(Effector Objects)

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效果器对象(Effector Objects)

效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

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噪波效果器(Noise):将噪波应用于顶点的各种属性,例如位置、颜色和尺寸。不仅可以影响顶点,还可以用用于面。也可以使用灯光来影响噪波强度等。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

球形场效果器(Spherical Field):在顶点周围应用球形场。可以用于影响位置、颜色和比例。也可以用于面。还可以使用灯光来控制场。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

容器效果器(Container):将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形(Cube)或球形(Sphere),也可以是自定义的容器形状。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

变换效果器(Transform):影响对象的位置、旋转和缩放文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

颜色贴图(Color Map):根据当前合成中的颜色贴图,更改或影响面的位置、颜色和尺寸。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

着色效果器(Shade Effector):在合成中使用“灯光(Light)”改变范围内粒子的颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html

声音效果器(Sound Effector):使用声音图层中的音频数据,影响Plexus中顶点的位置、颜色和尺寸。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36555.html


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千年骚狐
  • 本文由 发表于 2020年10月5日
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