作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html
着色效果器 (Shade Effector)
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html
在合成中使用 「灯光 (Light)」 改变范围内粒子的颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html
1、灯光名称前缀 (Lights Name Begins With)
若场景中有多个灯光,仅读取以该名称开头的灯光。其他灯光将被忽略。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html
2、环境光/氛围 (Ambience)
环境光的照明度。当场景中灯光亮度为 0 时,也可以看到环境光照明对象,与场景中的灯光无关。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html
- 环境光:50%
- 环境光:10%
3、影响组别 (Effect Only Group)
设置当前效果器对象影响的组别。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36592.html