Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0402](完结)- 用法和性能

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html


在使用 Plexus 时,这里有一些用法和性能的提示。帮助你更好的了解其工作原理。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

面与三角面 (Facets or Triangulation)

面 (Facets) 由几何对象创建或从 OBJ 文件导入,仅在最初创建或导入几何时创建面。可以将噪波效果器 (Noise Effector) 应用于顶点,这并不会重新计算面。同样,可以将噪波效果器应用于面本身,即顶点保留在同一位置,但可以更改面的属性,例如位置 (Position) 和颜色 (Color),而无需更改任何顶点。这必须使用面渲染器对象 (Facets Rendering) 来呈现。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

三角面 (Triangulation Object) 对每帧的所有顶点进行三角化。不论在顶点上用了多少量的噪波效果器 (Noise Effector),都会在渲染所有顶点前将其三角化。面 (Facets) 渲染对象只是渲染最初构建的面,而三角面对象会主动计算每帧的顶点进行三角化。因此,无法为三角面对象使用面类型的噪波效果器,但可以使用顶点模式的噪波。三角面仅在最后渲染之前创建。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

空对象 (Null Objects)

对于 After Effects CC 2015 或更高的版本:从 Plexus 3 开始,如果在图层对象 (Layers Object) 中使用空对象 (Null Objects),性能会更优。由于其灵活性,建议首先考虑使用空对象 (Null) 而不是点光源 (Point Light)。当然,您可以继续使用点光源,只是不建议罢了。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

对于 After Effects 较旧的版本 (CC 2014 及更低版本):较旧的 AE 版本没有在如 CC 2015 版本中必须的 API,因此,使用图层对象 (Plexus Layers Object) 时,点光源 (Point Light) 比空对象 (Null Objects) 更可取。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

OBJ 性能

  • OBJ 分辨率 (OBJ Resolution) 是重要的设置选项,完整的分辨率可能会导致大量的计算,导致程序未响应。建议您在加载到 Plexus 之前简化 OBJ 文件,或降低分辨率参数。
  • 如果不使用面 (Facets) 渲染,请关闭 「导入面 (Import Facets)」 选项。这会使用不同的分辨率和转换算法,提供更好的性能体验。
  • 不建议从网络驱动器 (非本地磁盘) 直接加载文件。建议始终从本地磁盘驱动器加载文件。
  • 在加载 OBJ 文件之前建议至少保存一次项目,这样会存储 OBJ 相对路径。

OpenGL 渲染

您需要一个独立的显卡来支持至少 OpenGL 3.2。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0402](完结)- 用法和性能文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

使用统一渲染 (Unified Rendering) 时,需要 OpenGL 支持。启用后才能在 Plexus 中添加景深或运动模糊效果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

仅 Mac OS X 10.8 或更高版本支持 OpenGL 3.2。在 Windows 上,它取决于您的图形显卡供应商。另外,请确保您的图形驱动程序为最新。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

贴图纹理 (Textured Sprites)

Plexus 会时长弹出警告 Sprites 是否过大并占用大量内存,但并没有硬性限制,它取决于渲染负载。通常为了获得良好的性能,建议使用 256px 以下的像素贴图。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

启用统一渲染后 AE 未响应

如果尝试开启 「统一渲染 (Unified Rendering)」 选项时,After Effects 冻结或崩溃,很可能是正在运行过时的 OpenGL/视频驱动程序。可以更新最新的驱动解决。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

Nvidia 卡:http://www.geforce.com/drivers 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

ATI 卡:http://support.amd.com/zh-cn/download 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html

Intel 卡:http://www.intel.com/content/www/us/en/support/graphics-drivers.html 文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html


文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36612.html
weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2020 年 10 月 9 日
  • 除非特殊声明,本站文章均为原创,转载请务必保留本文链接
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

确定