原创教程步行循环动画(Walk Cycle) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E07] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 步行循环动画(Walk Cycle) “步行循环动画(Walk Cycle)”是Duik Bassel中第一个由程序完成的全面动画。 这是创建步行动画最快速简单的方法,只需点击“步... 2021年4月8日6,271Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程摇摆/车轮/随机(Swing/Wheel/Random) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E06] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 摇摆(Swing) 顾名思义,左右摇摆的效果。适合制作如“钟摆”、“秋千”等来回的往复运动。 选择需要“摇摆”的属性。 点击“摇摆(Swing)” 设置频率(Amplitude)和... 2021年4月7日4,268Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程Wiggle(抖动) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E05] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 抖动(Wiggled) 使被应用的属性产生随机的摆动。 上图动画由Jissse设计师制作。这个案例中,动画没有任何关键帧,仅使用Duik中的抖动(Wiggle)自动完成 使用方法 ... 2021年4月7日3,063Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
免费教程贴图效果器(Effector Map) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E04] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 效果器贴图(Effector Map) 是根据引用层的纹理(各通道)信息来影响指定属性的动画过程的变化。 注意:被影响的属性必须包含关键帧动画。 使用方法 设置被影响属性的关键帧动... 2021年4月7日3,183Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档2 阅读全文
原创教程摄影表(X-Sheet) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E03] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 摄影表(X - Sheet) 摄影表源于传统的动画制作流程。是导演编制的整个影片制作的进度和规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调的工作。 Duik中的“摄影表(X-Sheet... 2021年4月6日2,724Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程关键帧优化器和回弹(Kleaner and Spring) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E02] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 K清理器和回弹(Kleaner and Spring) 注意:“Kleaner”命令在Duik插件中翻译为“K - 清理器”。对功能的理解有误导,该工具没有任何清理关键帧或动画的内... 2021年4月2日7,156Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档2 阅读全文
原创教程自动动画(Automations)板块功能介绍 – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E01] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动动画(Automations) 自动动画命令面板 Duik包含许多动画工具,帮助动画师快速的生成常见的动画。让动画师专注于更复杂的角色动画。 点击下方标题文字,查看详细说明。 ... 2021年4月1日2,856Duik 参数全解 Duik 帮助文档 动画评论 阅读全文
原创教程控制器编辑工具集(Controllers Tools) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S03E02] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 控制器工具(Controller Tools) 选择 - 控制器(Select Controllers) 单击“选择”按钮,将自动选择合成中所有的控制器图层。 显示/隐藏 - 控制... 2021年4月1日2,780Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程控制器介绍(Controllers Introduction) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S03E01] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 控制器(Controllers) 控制器属于辅助类型的工具,目的是为了方便用户在做角色动画时,易于动画编辑和管理。没有控制器也可以实现动画,但是非常困难。 控制器是动画时和角色模型... 2021年4月1日2,706Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程添加列表/显露变换/归零器/锁定属性/分离维度(Add List/Expose Transform/Zero/Lock Property/Separate Dimensions) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E08] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 添加列表(Add List) 选中某一属性,为其添加最多5个“父级”参数。通过多个“父级”参数,可以同时作用于该参数。对于复合类型动画或表情绑定时,特别有用。 使用方法很简单。选择... 2021年4月1日5,937Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文