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Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 (旧版)– Air(空气力学)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 空气力学 (Physics -> Air) 空气力学 (Air) 是物理模式 (Physics Model) 三个选项中的一个。使粒子受到空气力学的影响,包含 「空气阻力 (Air R...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E05] – OBJ Emitter(OBJ 发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ 发射器 (Emitter -> OBJ Emitter)OBJ 是三维模型,一般是从三维软件中导出的立体模型。OBJ 发射器允许粒子在指定的 OBJ 立体模型中发射。 OB...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E04] – Light Emitter(灯光发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 灯光发射器 (Emitter -> Light Emitter) 允许将灯光作为粒子发射器。需要将 「发射器类型 (Emitter Type)」 设置为 「灯光 (Lights)」。...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E02] – Grid Emitter(网格发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发射器类型 (Emitter Type)-> 网格发射器 (Grid Emitter) 可以让粒子在网格中发射。需要将 「发射器类型 (Emitter Type)」 修改为 「网格...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E01] – Emitter(发射器) 详解
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发射器组介绍 发射器是生成粒子并赋予粒子初始速度和大小的地方。例如控制发射器的形状,样式和位置等。 1、 Emitter Type(发射器类型) 发射器是粒子诞生和释放的地方,...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S01E05] – Designer 中的模块 (Blocks)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Designer 中的 Blocks 面板 模块 (Blocks) 是一个特殊的组件。例如,粒子的大小、颜色和粒子的类型,都会在模块中有对应的参数设置。每个模块是一组相统一的参数集合。 ...
红巨人粒子特效套装 AE/PR 插件 Red Giant Trapcode Suite 15.1.8 Win/Mac
【插件介绍】 著名而强大的红巨人粒子特效套装插件 Red Giant Trapcode Suite 更新, 在 v15 中插件 Particular 4, Form 4, Mir 3 均为大更新,粒子插件添加了流体动力学,增加更多预设, 注意现...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S01E04] – Designer 中的预设 (Presets)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Designer 中的预设 (Presets) 在此面板中只需要单击相中的预设即可加载到视图窗口中,然后点击界面右下角 「apply」 确定按钮,并返回到 Ae。Designer 中的预设...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S01E03] – Designer 中的导航 (Navigating)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 设计器 (Designer) 中的 Navigating(导航按钮)Designer 具有许多快捷方式和隐藏的导航面板,帮助你可以在 Designer 界面中更有效的工作。 一、锁定面板...
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