作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 全局流体控制 (Global Fluid Controls) 当 「物理模式 (Physics -> Physics Model)」 选项为 「流体 (Fluid)」 时,该组参数可用...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S10E02]– 运动模糊 (Motion Blur)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 运动模糊 (Rendering-> Motion Blur) 运动模糊可以像真实世界中的相机那样,使快速运动的物体具有拖尾。 关于渲染时间的技术说明:运动模糊 (Motion...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S07E03] – 世界变换 (World Transform)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 世界变换 (Global Controls -> World Transform) 是整个粒子系统的变换属性,可以改变整个粒子系统的位置和旋转。就像其他图层中的变换 (Tra...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S08E02] – 阴影设置 (Shadowlet Set)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 阴影设置 (Lighting -> Shadowlet) 为粒子之间提供了柔和的阴影效果,投射出的影子可以单独的自由控制其方向。 如果您的效果中有许多粒子,这些粒子的中心被...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S05E01] – 辅助系统 (Aux System)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本季介绍 Particular 粒子插件的其他剩余参数属性。 辅助系统 (Aux System) 辅助系统是主粒子系统上的另一个粒子系统,因此称为辅助系统或子粒子系统。子粒子可以在主...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S03E04](第四季剧终)– Glow(粒子发光)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本文是 Trapcode Particular(粒子插件) 第四季 Particle(粒子外观) 最终集 粒子发光 (Particle -> Glow) 为粒子添加发光效果。当...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S03E02] – Particle Type(粒子类型)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 粒子类型 (Particle -> Particle Type) 默认情况下,使用 Sphere(球形) 粒子。 Particular 5 版本中将纹理贴图 (Textured P...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S03E01] – Particle(粒子外观/形态) 参数组概述
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 粒子外观 (Particle) 参数组 Particle(粒子) 参数组,用于设置发射出来的粒子形态。理解为粒子外观或粒子形态更为合适。比如控制粒子 「尺寸 (Size)」、「不透明度 (...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 (旧版)– Air(空气力学)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 空气力学 (Physics -> Air) 空气力学 (Air) 是物理模式 (Physics Model) 三个选项中的一个。使粒子受到空气力学的影响,包含 「空气阻力 (Air R...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E06](第二季剧终)– Text/Mask Emitter(文本/蒙版发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本文是 Trapcode Particular(粒子插件) 第二季 Emitter(发射器) 最终集 文本/蒙版发射器 (Emitter -> Text/Mask Emitte...