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运动模糊 (Rendering-> Motion Blur)
运动模糊可以像真实世界中的相机那样,使快速运动的物体具有拖尾。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
- 5 新版 – 运动模糊
- 旧版 – 运动模糊
关于渲染时间的技术说明:运动模糊 (Motion Blur) 效果会产生更多的粒子,这会占用更多内存。特别是在渲染更精确的模糊效果时,会将新的粒子插入到其中。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
- 运动模糊:关
- 运动模糊:开
1、运动模糊 (Motion Blur)
设置运动模糊的使用方式:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
- Off(关闭):粒子不使用运动模糊
- Comp Settings(合成设置):使用 Ae 中的运动模糊参数设置。
- On(开启):使用 Particular 插件中的运动模糊参数设置。
选择 「合成设置 (Comp Settings)」 参数时,快门角度 (Shutter) 和快门速度 (Shutter Phase) 灰色不可选择。需要使用 AfterEffects 合成中的 「快门角度」 和 「相位」 进行调整。在使用前,必须开启图层的运动模糊及时间线的运动模糊开关。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
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选中当前使用的合成后,在 「合成菜单 -> 合成设置 -> 高级」 菜单下,调整参数设置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
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2、快门角度 (Shutter Angle)
「运动模糊 (Motion Blur)」 参数设置为 「开 (On)」 时,该选项可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
设置虚拟摄像机保持快门打开的时间,可以调整粒子的拖尾或模糊长度。当粒子高速运动时,较高的值设置较长的粒子拖尾,较低的值使粒子的模糊长度更短。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
- 快门角度:360
- 快门角度:720
3、快门相位 (Shutter Phase)
「运动模糊 (Motion Blur)」 参数设置为 「开 (On)」 时,该选项可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
设置虚拟摄像机快门打开的时间。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
4、采样 (Samples)
Particular 5 版本新功能,旧版本中没有。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
如果粒子运动速度很快,提升采样数量可以让模糊更加真实。较高的值将花费更长的渲染时间。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
5、不透明度提升 (Opacity Boost)
启用运动模糊后,粒子会被模糊。这种涂抹会使得粒子失去颜色强度变得透明。不透明度的提高可以抵消这种损失。较高的值表示向粒子添加更多的不透明度。当制作火花或任何发光粒子时,不透明度的增强非常有用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
6、运动模糊忽略 (Disregard)
有时候,并不是合成中的所有内容都应添加运动模糊,使用 「忽略 (Disregard)」。在计算运动模糊时,可以忽略粒子的某些组成部分。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
四个可以选择的忽略部分:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
- Nothing(无):什么也不忽略。
- Physics Time Factor(PTF)- 时间因子:忽略物理时间因素。爆炸的运动模糊不受时间因子参数的影响。对于爆炸中的冻结时间等效果很有用。
- Camera Motion(摄像机运动):相机的运动不会导致运动模糊。也许最有用的时候是 「快门角度」 很高且粒子很长时,使用运动模糊会更加拉长粒子的长度。
- Camera motion & PTF(摄像机运动及时间因子):相机运动和 PTF 均不影响运动模糊。
类型 (Type)
Particular 5 新版中移除。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
运动模糊的渲染类型,有两种类型:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
- 线性 (Linear):该方法假定快门打开期间粒子沿直线移动。通常比 Subframe 快,但有时会出现不理想的模糊轨迹。
- 子帧采样 (Subframe Sample):该方法在快门打开期间,多次对粒子的位置和旋转进行采样。对于运动路径是弯曲时,非常有用。例如添加了紊乱场等。
等级
Particular 5 新版中移除。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
当 「类型 (Type)」 选择为 「子帧采样 (Subframe Sample)」 时,设置采样的的精度。较高的值获得更精确的粒子运动轨迹,同时会增加渲染时间。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
线性精度 (Linear Accuracy)
Particular 5 新版中移除。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
当 「类型 (Type)」 选择为 「线性 (Linear)」 时,该选项可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36457.html
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