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世界变换(Global Controls -> World Transform)
是整个粒子系统的变换属性,可以改变整个粒子系统的位置和旋转。就像其他图层中的变换(Transform)属性一样。这些参数可以调整所有粒子系统的位置和旋转。而无需在场景中移动摄像机。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36437.html
由于World Transform仅移动粒子系统,因此与之反应的其他任何层(如碰撞图层)不会随之而动。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36437.html
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1、X/Y/Z轴向的世界旋转(X/Y/Z Rotation World)
设置整个粒子系统在X/Y/Z轴向上的旋转参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36437.html
2、X/Y/Z轴向上偏移世界坐标(X/Y/Z Offset World)
设置整个粒子系统在X/Y/Z轴向上的偏移参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36437.html
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