资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0302] – 噪波效果器(Noise Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 噪波效果器(Noise Effector) 将噪波用于顶点的各种属性,例如位置、颜色和缩放等。还可以用于面的属性影响。并可以通过灯光来控制噪波。 1、效果器影响类型(Effec... 2020年10月6日2,484AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E06](第二季剧终) – 桥梁/光束渲染器对象(Beams Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 桥梁/光束渲染器对象(Beams Render Object) 在对象的顶点之间或不同组的顶点之间创建一对一的“桥梁”连接。Beams也翻译为光束。 1、桥梁类型(Beams ... 2020年10月5日1,907AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E04] – 面渲染器对象(Facets Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 面渲染器对象(Facets Render Object) 将几何的顶点渲染为四边面。并设置面的不透明度。 1、从顶点获取颜色(Get Colors From Vertices)... 2020年10月5日1,924AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffects 资源Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E02] – 点渲染器对象(Points Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 点渲染器对象(Points Render Object) 渲染顶点为可见的球体或自定义贴图。 1、点尺寸(Points Size) 设置渲染的点的大小。 2、从顶点获取比例(G... 2020年9月30日2,245AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E01] – 渲染对象(Render Object)概述 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 渲染器对象(Render Object) 用来渲染顶点或面,以及任何的与效果器的交互结果。您可以同时有多个渲染器,就像效果器那样。这些渲染对象在效果堆栈中的顺序也很重要,因为他... 2020年9月30日1,943AE粒子 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E07](第一季剧终) – 切片对象(Slicer Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 切片对象(Slicer Object) 切片对象理解为投射对象,将一组看不见的光线从一个对象(Plexus图层对象)沿其法线投射到另一个对象(Plexus图层对象)的平面上。如... 2020年9月30日2,188AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffects 资源Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E06] – 实例对象(Instance Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 实例对象(Instance Object) 又称Inception(初始)对象,允许你复制另一个Plexus对象(包含渲染和效果器的结果)的多个实例。也可以嵌套(预合成 Pro... 2020年9月29日2,401AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E05] – 初始对象(Primitives Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 初始对象又称参数化对象,它是有参数控制的三维模型。参数化对象只能创建简单的几何形状,通过参数调整三维模型的尺寸形状等。 Plexus中的参数对象有两个“立方体(Cube)”和“... 2020年9月29日2,276AE粒子 Plexus 参数全解 Plexus 手册评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E04] – OBJ模型对象(OBJ Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ模型对象(OBJ Object) 导入外部的OBJ格式的模型,放入合成中,并在Plexus中使用OBJ模型对象参数来读取模型中的顶点信息。 注意:模型中的顶点信息数量,由... 2020年9月28日2,612AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffectsTrapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 – Particular 5 完全使用手册 高清思维导图的截图赞助1元下载哈,辛苦一个月了嫩。 起势篇 学而不思则罔,思而不学则殆。有人学做事之法,有人学成事之技,技法之道不能合谋。事,有求不得,技,有求既得。若当无事闲来,且看技法重生。 人是真不能闲,否则能给你闲出毁天灭地。若不是... 2020年9月22日21,158Trapcode 粒子插件 红巨星评论 阅读全文