作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 效果器对象 (Effector Objects) 效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。 噪波效果器 (Nois...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S01E03] - 路径对象 (Paths Object)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 路径对象 (Paths Object) 读取当前图层中的蒙版路径到 Plexus 中的顶点信息中。仅支持文本层或纯色层上的蒙版,不支持形状层。 1、蒙版名称前缀 (Mask Name ...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S01E02] - 图层对象 (Layers Object)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 图层对象 (Layer Object) 早期 (v1) 的版本中,称为 Plexus Lights Object。现在由于它不仅支持点光源 (Point Lights),而且还支持聚光灯...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S01E01] - 几何对象 (Geometry)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 几何对象 (Geometry) 将各种形式创建的几何形状读取到 Plexus 插件中。并将这些形状的顶点转为 Plexus 中可用的顶点信息。 几何形状信息读取到 Plexus 中,转为顶点...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S08E02] – 阴影设置 (Shadowlet Set)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 阴影设置 (Lighting -> Shadowlet) 为粒子之间提供了柔和的阴影效果,投射出的影子可以单独的自由控制其方向。 如果您的效果中有许多粒子,这些粒子的中心被...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S05E01] – 辅助系统 (Aux System)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本季介绍 Particular 粒子插件的其他剩余参数属性。 辅助系统 (Aux System) 辅助系统是主粒子系统上的另一个粒子系统,因此称为辅助系统或子粒子系统。子粒子可以在主...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S05E02] – Bounce(碰撞反弹)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 反弹 (Physics Simulation -> Bounce)Particular 5 版本中的碰撞层支持三个,并且可以和风 (Wind) 与空气湍流 (Air Turbul...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S06E03] – Spherical Field(球形场)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 球形场 (Fast Physics -> Spherical Field) 物理 (Physics) 系统提供两种影响场,这里讨论球形场 (Spherical Field)。他是...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E06](第二季剧终)– Text/Mask Emitter(文本/蒙版发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本文是 Trapcode Particular(粒子插件) 第二季 Emitter(发射器) 最终集 文本/蒙版发射器 (Emitter -> Text/Mask Emitte...
红巨人粒子特效套装 AE/PR 插件 Red Giant Trapcode Suite 15.1.8 Win/Mac
【插件介绍】 著名而强大的红巨人粒子特效套装插件 Red Giant Trapcode Suite 更新, 在 v15 中插件 Particular 4, Form 4, Mir 3 均为大更新,粒子插件添加了流体动力学,增加更多预设, 注意现...