原创教程

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0301] – 效果器对象(Effector Objects)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 效果器对象(Effector Objects) 效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。 噪波效果器(Nois...
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AfterEffects 资源

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E01] – 几何对象(Geometry)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 几何对象(Geometry) 将各种形式创建的几何形状读取到Plexus插件中。并将这些形状的顶点转为Plexus中可用的顶点信息。 几何形状信息读取到Plexus中,转为顶点...
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