原创教程

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0301] – 效果器对象(Effector Objects)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 效果器对象(Effector Objects) 效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。 噪波效果器(Nois...
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AfterEffects 资源

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E03] – 线渲染器对象(Lines Render Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 在向邻近的顶点之间绘制线条。每个顶点链接的数量,以及可以链接的最大距离可由参数控制。 1、最大连线数量(Max No. of  Vertices to Search) 在设定的...
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AE 插件

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E07](第一季剧终) – 切片对象(Slicer Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 切片对象(Slicer Object) 切片对象理解为投射对象,将一组看不见的光线从一个对象(Plexus图层对象)沿其法线投射到另一个对象(Plexus图层对象)的平面上。如...
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