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Duik Bassel 2 角色绑定插件硬核参数全解 – Duik 16 完全使用手册

起势篇 观江湖,察天下。栖居天地聚灵处,且看乾坤渡众生。风起时,云卷处。一骑绝尘破混沌。 前言 闲暇编纂,耗时4个多月。是目前攥写的“参数全解”系列内容中,最费时的一个。共七大章节30篇文章。上百个功能详解。 Duik插件的使用逻辑与传统插...
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推开/画笔绑定/循环器(Move Away/Paint Rig/Looper) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E10]

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 推开(Move Away) 用于父子级关系中的子级对象,会将子级对象远离父级对象。 选择父子级中的子级对象 点击“推开”按钮 例如父级不运动,子级从父级身边“插肩而过”。 当使用“...
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时间重映射/效果器/闪动(Time Remapping/Effector/Blink) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E09]

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 时间重映射(Time Remapping) 在选定的图层上激活“时间重映射”功能,同时可以在效果控件面板中选择循环方式。 它会自动调整“时间重映射”属性中的关键帧,使其更好的与循环...
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自动动画(Automations)板块功能介绍 – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S04E01]

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动动画(Automations) 自动动画命令面板 Duik包含许多动画工具,帮助动画师快速的生成常见的动画。让动画师专注于更复杂的角色动画。 点击下方标题文字,查看详细说明。 ...
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