AfterEffects 资源Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0308](第三季剧终) – 声音效果器(Sound Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 声音效果器(Sound Effector) Sound Effector效果器只对音频进行采样。并将其用于Plexus中的顶点的位置(Position)、颜色(Color)和比... 2020年10月8日2,557AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0307] – 着色效果器(Shade Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 着色效果器(Shade Effector) 在合成中使用“灯光(Light)”改变范围内粒子的颜色。 1、灯光名称前缀(Lights Name Begins With) 若场景... 2020年10月7日2,112Plexus 参数全解 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0306] – 颜色贴图效果器(Color Map Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 颜色贴图效果器(Color Map Effector) 根据当前合成中的颜色贴图,更改或影响面的位置、颜色和尺寸。 1、效果器影响类型(Effector Effects) 可以... 2020年10月6日2,147AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
原创教程Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0305] – 变换效果器(Transform Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 变换效果器(Transform Effector) 变换属性是移动旋转Plexus对象的工具。默认创建的Plexus对象与顶点信息的位置相同,通过变换效果器改变原始的位置偏移。... 2020年10月6日2,093AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0304] – 容器效果器(Container Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 容器效果器(Container Effector) 将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形(Cube)或球形(Sphere),也可以是自定义的容器形状。 1、容器类型(Con... 2020年10月6日1,935AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0303] – 球形场效果器(Spherical Field Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 球形场效果器(Spherical Field Effector) 在顶点(Vertices)周围应用球形场。可以用于影响位置(Position)、颜色(Color)和比例(Sc... 2020年10月6日1,902AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AE 插件Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0302] – 噪波效果器(Noise Effector) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 噪波效果器(Noise Effector) 将噪波用于顶点的各种属性,例如位置、颜色和缩放等。还可以用于面的属性影响。并可以通过灯光来控制噪波。 1、效果器影响类型(Effec... 2020年10月6日2,502AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffectsRowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S0301] – 效果器对象(Effector Objects) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 效果器对象(Effector Objects) 效果器对象可以用于批量修改顶点和面的各种属性。例如颜色、位置、比例等。这些效果器在主控制台中的顺序很重要。 噪波效果器(Nois... 2020年10月5日1,736Plexus 参数全解 Plexus 手册 粒子插件评论 阅读全文
免费教程Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E06](第二季剧终) – 桥梁/光束渲染器对象(Beams Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 桥梁/光束渲染器对象(Beams Render Object) 在对象的顶点之间或不同组的顶点之间创建一对一的“桥梁”连接。Beams也翻译为光束。 1、桥梁类型(Beams ... 2020年10月5日1,929AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E04] – 面渲染器对象(Facets Render Object) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 面渲染器对象(Facets Render Object) 将几何的顶点渲染为四边面。并设置面的不透明度。 1、从顶点获取颜色(Get Colors From Vertices)... 2020年10月5日1,941AE粒子 Plexus 参数全解 粒子插件评论 阅读全文