高清思维导图的截图赞助1元下载哈,辛苦一个月了嫩。 起势篇 学而不思则罔,思而不学则殆。有人学做事之法,有人学成事之技,技法之道不能合谋。事,有求不得,技,有求既得。若当无事闲来,且看技法重生。 人是真不能闲,否则能给你闲出毁天灭地。若不是...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S05E09](完结)– 全局流体粒子控制(Global Fluid Controls)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 全局流体控制(Global Fluid Controls) 当“物理模式(Physics -> Physics Model)”选项为“流体(Fluid)”时,该组参数可用...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S09E02] – 粒子遮挡层设置(Obscuring particles with a layer)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 粒子遮挡层的设置(Obscuring Particles with a layer) Particular粒子插件应用在2D图层上,但产生的是3D空间中的粒子效果。这意味着其...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S08E02] – 阴影设置(Shadowlet Set)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 阴影设置(Lighting -> Shadowlet) 为粒子之间提供了柔和的阴影效果,投射出的影子可以单独的自由控制其方向。 如果您的效果中有许多粒子,这些粒子的中心被...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S08E01] – Lighting(灯光组)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 灯光(Lighting) Particular 5新版中的灯光,是旧版中的Shading(着色)参数组中的内容,并有一定内容的更新。 可以从合成的灯光中创建阴影。支持多达128...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S05E01] – 辅助系统(Aux System)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本季介绍Particular粒子插件的其他剩余参数属性。 辅助系统(Aux System) 辅助系统是主粒子系统上的另一个粒子系统,因此称为辅助系统或子粒子系统。子粒子可以在主...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E04] (第四季剧终)– Glow(粒子发光)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本文是Trapcode Particular(粒子插件)第四季 Particle(粒子外观)最终集 粒子发光(Particle -> Glow) 为粒子添加发光效果。当...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E01] – Particle(粒子外观/形态)参数组概述
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 粒子外观(Particle)参数组 Particle(粒子)参数组,用于设置发射出来的粒子形态。理解为粒子外观或粒子形态更为合适。比如控制粒子“尺寸(Size)”、“不透明度(...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S05E05] (第五季剧终)– Fluid(流体)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 流体力学(Physics Simulation -> Fluid) 流体模型用于使粒子以类似流体的模式运动。 Particular 5新版中对流体模拟速度进行了优化,以下...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E08] – Using Curves(生命曲线)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 使用(生命)曲线(User Curves) 翻译为生命曲线更为合适。共有四个控件,包括:颜色随生命(Color Over Life),尺寸随生命(Size Over Life)...