Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E08] – Using Curves(生命曲线)

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使用(生命)曲线(User Curves)

翻译为生命曲线更为合适。共有四个控件,包括:颜色随生命(Color Over Life),尺寸随生命(Size Over Life),不透明度随生命(Opacity over Life),混合模式随生命(Blend Mode over Life)。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

这些曲线设置参数在“Particle(粒子外观)”和“Aux System(辅助系统)”参数组中,以便于分别对每个粒子组进行设置。例如,“Particle(粒子)”参数组中有一个“Color over Life(颜色随生命)”,而辅助系统参数组中具有相同的设置参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

对于生命曲线相关的参数,界面中有一个特殊的图形,专门控制这些值。该图在2.5版本中得到了显著改进,具有更多的工具和功能,并且较大的显示尺寸更易于查看和编辑。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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1.基本形状(Graph Basics)

在每个生命曲线的选项中,调整界面都相似。所有曲线的Y轴(垂直轴)都表示对应属性的参数大小,X轴(水平轴)用于确定这些值在时间上的变化轨迹。X轴向左侧表示动画开始的时间,右侧表示动画结束的时间。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

例如,在“Size over Life(生命随尺寸)”选项的曲线中,如果绘制一条从到右的上斜线轨迹,我们的粒子会随着时间的推移从小变大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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2.动画曲线(Animating Curves)

可以对生命曲线做关键帧动画。在各生命曲线名称的旁边有一个码表形状的图标,和其他属性做关键帧一样,在不同的时间绘制至少两个不同的曲线形状,就会产生过渡动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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3.曲线预设(Curves Presets)

在生命曲线的右上角,会有一个预设(Presets)按钮,点击后弹出下拉菜单,可以直接使用预设好的生命曲线样式,无需自己花时间绘制。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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有六种预设形状可供选择:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

  1. 生命周期内,参数保持设定的值的100%比例不变。
  2. 随时间的推移参数从设定值开始线性衰减。
  3. 随时间的推移,初始会快速从0递增到设定的参数,然后又缓慢递减到0。
  4. 随时间的推移,初始和结束时会有缓入和换出效果。
  5. 随时间的推移,在生命周期的中间时刻突然减小对应的值。
  6. 与上方预设产生的效果类似,但衰减是逐渐降低的,并伴随随机的突然增加到100%的设定参数。可以描述在死亡之前产生闪烁的效果。

4.手动绘制曲线(Drawing Curves Manually)

创建自定义曲线最好的方法就是在窗口中用鼠标手动绘制它们。使用上的铅笔工具在图形区域中点击拖拽即可。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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手动绘制曲线时,有两个工具可以使用:铅笔(默认)和钢笔。铅笔可以随意的绘制路径。钢笔工具可以在曲线上控制贝塞尔曲线,调整这些点再图形中的关联曲线。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

这两个工具可以混合使用。例如,使用铅笔工具快速的手动绘制曲线,然后通过钢笔工具对绘制的曲线进行编辑,使其变得更加平滑。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

有很多工具可以帮您创建理想的曲线形状。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

在生命曲线的右上角,使用向左的箭头可以撤销在曲线中执行的最后操作。撤销操作后,箭头朝右,您可以重做刚刚撤销的操作。也可以使用Ctrl+Z来撤销。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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界面最右侧是一个圆形的箭头,即“重置(Reset)”按钮。使用此按钮可以重置曲线参数,以重新开始编辑。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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界面的右侧有两个按钮“复制(Copy)”和“粘贴(Paste)”,可以使用他们复制粘贴曲线形状到另一个生命曲线中。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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如果您使用铅笔,绘制的曲线边缘会特别粗糙,可以使用“平滑(Smooth)”按钮来平滑结果的曲线。此功能是逐渐影响的,意味着每一次点击,都会平滑一点点,可以通过多次点击来达到想要的结果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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铅笔工具绘制图形,并进行多次平滑操作,如图所示:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

平滑(Smooth)按钮旁边是“随机化(Randomize)”按钮,这通常会在曲线中创建及其随机的结果,手动是很难实现如此结果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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在“随机化(Randomize)”按钮的右侧,可以看到翻转的按钮。可以曲线沿着水平轴向翻转,将粒子的出生和死亡结果反向。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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5.颜色随生命(Color over Life)

可以设置粒子在生命周期内的颜色变化。需要将“颜色设置(Particle -> Set Color)”设置为“渐变随机(Random from Gradient)”时,此参数方可使用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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颜色随生命的界面具有四个控制区域,设置渐变色、预设选择、随机化渐变色、翻转。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

颜色随生命曲线的特征:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

  • 与不透明度随生命(Opacity over Life)参数有关,如果“不透明度随生命”的曲线设置为满值并且恒定,则颜色将显示为纯色。
  • 如果“不透明度随生命”具有自定义曲线,例如线性下划线,透明度逐渐降低。表明粒子的Alpha值于渐变色中的颜色,结果显示在透明度和颜色的结果栏中。

“渐变颜色(Color Ramp)”条底部的滑块颜色编辑:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

  • 点击颜色条下方区域,将会添加一个新的颜色滑块。
  • 移出或选中按下delete键,可以删除颜色滑块。双击颜色滑块可以修改颜色。

右侧的预设(Presets)渐变:点击预设按钮弹出下拉菜单,选中需要使用的颜色渐变即可立即使用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

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颜色随生命界面中的按钮:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36256.html

  • 随机(Randomize)按钮:此命令会将所有的颜色滑块改变为新的颜色。如果您有5个颜色滑块,则5个颜色滑块都将改变。
  • 翻转按钮:使渐变条上的颜色顺序相反。
  • 复制/粘贴(Copy/Paste)按钮:可以复制渐变颜色条到新的渐变颜色上。对于“Particles”参数组和“Aux System(辅助系统)”参数组中渐变颜色的相互复制粘贴特别有用。

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weinxin
千年骚狐
  • 本文由 发表于 2020年9月8日
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匿名

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