作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 粒子类型(Particle -> Particle Type) 粒子类型是Trapcode Form的重要组成部分。共12中不同的粒子类型,默认使用Sphere球形粒子。...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S02E04] – Particle -> Streaklet(条纹设置)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 条纹设置(Particle -> Streaklet) 当“粒子类型(Particle Type)”为“条纹(Streaklet)”时,该选项组参数可用。 类似单反相机拍...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S02E03] – Particle -> Glow(发光设置)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发光设置(Particle -> Glow) 当“粒子类型(Particle Type)”为“发光球体(Glow Sphere)”和“星形(Star)”时,该参数组可用。...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S02E02] – Particle -> Texture(纹理贴图)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 纹理贴图(Particle ->Texture) 当粒子类型(Particle Type)为精灵(Sprite)或纹理多边形(Texture Polygon)时,该选项组...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S02E01] – Particle(粒子外观)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Particle(粒子外观) 包含空间中粒子外观的所有基本设置,如粒子大小(Size)、不透明度(Opacity)、颜色(Color)以及这些属性随时间变化的方式。 1、粒子类...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S01E03](第一季剧终) – Base Form OBJ Model Settings(OBJ模型设置)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Base Form -> 3D/OBJ Model Settings(3D模型设置) Form 3版本中提供3D模型的支持,超越了简单的几何图形(球体和方盒子等)。允许将...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S01E02] – Base Form Strings Settings(线条设置)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Base Form -> Strings Settings(线条设置) 当“基本形态(Base From)”选项为“方盒子 - 线条(Box - Strings)”时,该...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S01E01] – Base Form 基础粒子
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Base Form 基础粒子 基本粒子组如同Particular中的发射器参数组。定义了初始粒子网格的形态,该网格会受到如“Layer Maps(图层贴图)”、“粒子外观(Pa...
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