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Base Form 基础粒子
基本粒子组如同 Particular 中的发射器参数组。定义了初始粒子网格的形态,该网格会受到如 「Layer Maps(图层贴图)」、「粒子外观 (Particular)」、「分散场 (Dispersion)」 等任何效果组的影响。在当前组参数组中,可以设置网格大小 (Size)、密度 (Particles in X/Y/Z)、位置 (Position) 和旋转 (Rotation) 等参数。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
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1、基本形态 (Base Form)
定义粒子的基本形态。通过 「Particles in Z(Z 轴向粒子数量)」 参数设置大于 1 时,所有基本形状都可以具有多个副本。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
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- 方盒子 - 网格 (Box - Grid):在一个方盒子体积内,生成网格矩阵排布的粒子。
- 方盒子 - 线条 (Box - Strings):在一个方盒子体积内,生成矩阵分布的线条排列。
- 球形 - 分层 (Sphere Layered):在一个球形体积内,生成类似 「套娃」 的同心球形。
- OBJ 模型对象 (OBJ Model):使用 OBJ 模型文件。
- 文本/遮罩 (Text/Mask):使用合成中的另一个层的文字/蒙版 (路径)。
- Box – Grid
- Box – Strings
- Sphere – Layered
- OBJ Model
- Text/Masks
2、选择 OBJ 对象 (Choose OBJ)
当 「Base Form(基本形态)」 参数为 「OBJ Model(OBJ 模型)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
可以使用插件内置的一些预设模型。也可以选择合成中自定义的模型文件。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
3、尺寸 X/Y/Z(Size XYZ)
可以设置等比例 (XYZ Linked) 缩放或非等比例 (XYZ Individual) 缩放。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
当为非等比例缩放时,X/Y/Z 的缩放参数才会分离,需要分别调整。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
4、X/Y/Z 轴中的粒子数 (Particles in X/Y/Z)
分别设置 X/Y/Z 轴向中分布的粒子数量。渲染时间和粒子数量成正比。通常仅需要每个轴向几百个粒子密度即可清晰的定义一个形态。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
需要注意 Z 轴向的参数,因为 Z 轴向实质上会复制 XY 网格平面,较高的值有可能导致渲染速度非常慢。通常,只需要 Z 轴向的值为 1 即可创建有趣的形态。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
5、位置 (Position)
移动粒子对象的位置。类似 Particular 中发射器的位置,如果使用了分形场 (Fractal Field) 或球形场 (Spherical Field),则这些场的中心点依旧保持在世界中心。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
如果想移动整个粒子对象以及场的影响,请改用变换世界 (Transform World) 参数组中的 「偏移 (Offset)」 设置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
6、X/Y/Z 轴向旋转 (X/Y/Z Rotation)
移动粒子对象的旋转。类似 Particular 中发射器的旋转,如果使用了分形场 (Fractal Field) 或球形场 (Spherical Field),则这些场的中心点依旧保持在世界中心。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
如果想移动整个粒子对象以及场的影响,请改用变换世界 (Transform World) 参数组中的 「旋转 (Rotation)」 设置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
7、线条设置 (String Settings)
当 「基本形态 (Base From)」 选项为 「方盒子 - 线条 (Box - Strings)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
设置线条的形态外观。详细内容请参阅 「线条设置 (String Settings)」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
8、OBJ 模型设置 (OBJ Settings)
当 「基本形态 (Base From)」 选项为 「OBJ 模型对象 (OBJ Model)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
使用 3D 模型作为粒子发射源。详细内容请参阅 「OBJ 模型设置 (OBJ Settings)」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36630.html
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