作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
Particle(粒子外观)
包含空间中粒子外观的所有基本设置,如粒子大小 (Size)、不透明度 (Opacity)、颜色 (Color) 以及这些属性随时间变化的方式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
1、粒子类型 (Particle Type)
从下拉列表中选择不同类型的粒子。各个粒子类型请参阅 「粒子类型 (Particle Type)」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
2、羽化 (Sphere Feather)
此参数会根据所选的 「粒子类型 (Particle Type)」 更改其名称,例如当参数为 「条纹 (Streaklet)」 时,则使用 「条纹羽化 (Streaklet Feather)」。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
支持球体 (Sphere)、发光球体 (Glow Sphere)、云朵 (Cloudletrant) 和条纹 (Streaklet) 的边缘羽化。当值为 0 时,不会设置粒子边缘的柔和过渡。较低的值会获得尖锐的圆形外观。较高的值使外边缘更柔和。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 羽化:0
- 羽化:50
- 羽化:100
3、纹理贴图 (Texture)
当 「粒子类型 (Particle Type)」 为 「精灵 (Sprite)」 或 「纹理贴图 (Texture Polygon)」 时,该选项可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
使用自定义的纹理贴图 (图片),作为粒子的外观显示。具体操作请参阅 「纹理贴图 (Texture Polygon)」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
4、旋转 (Rotation)
设置单个粒子在 X/Y/Z 轴向上的旋转角度。包括随机旋转和随机的分布。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 随机旋转 (Random Rotation):为旋转设置添加随机性。此参数使粒子绕随机轴旋转,当所有粒子在空间中具有独立的方向时,可用于获得更自然的外观效果。
- 旋转速度 X/Y(Rotation Speed X/Y):各个轴向的转速。仅对纹理 (Texture Polygon) 有效。
- 旋转速度 Z(Rotation Speed Z):Z 轴向的转速,对纹理 (Texture Polygon)、精灵 (Sprites) 和星形 (Star) 有效。
- 随机速度旋转 (Random Speed Rotate):使粒子以随机速度旋转。
- 随机速度分布 (Random Speed Distribution):对转速的随机速度进行微调。默认值为 0.5 是正态高斯分布。将该值设置为 1 将获得平坦,均匀的分布。
5、尺寸 (Size) 和尺寸随机 (Size Random)
「尺寸 (Size)」 设置粒子的尺寸大小。较高的值会获得较大的粒子尺寸。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 尺寸 (Size):1
- 尺寸 (Size):1.5
「尺寸随机 (Size Random)」 设置大小的随机性,以宝粉笔为单位。值为 0 时表示没有随机性,大于 0 时粒子的尺寸大小略有不同。较高的值表示随机性更高,并且粒子尺寸变化较大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 随机尺寸:0
- 随机尺寸:100
6、渐变缩放轴向 (Size Over)
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
设置整体渐变缩放的轴向,可以分别是 X/Y/Z 轴向的渐变缩放。也可以是径向的圆形渐变缩放。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 缩放轴向:X
- 缩放轴向:Y
- 缩放轴向:Radial(径向)
7、缩放曲线 (Size Curve)
当 「缩放渐变轴向 (Size Over)」 参数不为 「Off(关闭)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
控制粒子的缩放在 「渐变缩放轴向 (Size Over)」 指定的轴向上的缩放变化曲线。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
8、缩放曲线偏移 (Size Curve Offset)
当 「缩放渐变轴向 (Size Over)」 参数不为 「Off(关闭)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
可以为渐变缩放的效果做位置偏移动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
9、不透明度 (Opacity)、不透明度随机 (Opacity Random)
「不透明度」 设置粒子的不透明度。较高的值获得较高的不透明度,100 会使粒子完全不透明。0 会获得完全透明的粒子。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
「不透明度随机」 设置不透明度的随机性,以百分比作为单位。值为 0 时表示没有随机性,大于 0 时粒子的不透明度略有不同。较高的值让随机性更高,并且粒子的不透明度变化较大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
10、不透明度渐变轴向 (Opacity Over)
设置整体不透明度渐变的轴向,可以分别是 X/Y/Z 轴向的渐变不透明度。也可以是径向的圆形渐变不透明度。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
11、不透明度曲线 (Opacity Curve)
当 「不透明度渐变轴向 (Opacity Over)」 参数不为 「Off(关闭)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
设置不透明度在 「渐变轴线 (Opacity Over)」 指定的轴向上的不透明度变化曲线。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
12、不透明度曲线偏移 (Opacity Curve Offset)
当 「不透明度渐变轴向 (Opacity Over)」 参数不为 「Off(关闭)」 时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
可以为渐变不透明度的效果做位置偏移动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
13、设置颜色 (Set Color)
设置整体粒子的颜色模式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 颜色块 (Solid Color):在下方 「颜色 (Color)」 参数设置自定义颜色。
- 渐变轴向 X/Y/Z(Over X/Y/Z):设置渐变色沿着那个轴向。
- 径向渐变 (Radial):镜像渐变
14、颜色 (Color)
当 「设置颜色 (Set Color)」 参数为 「Solid Color」 时,该参数可用。设置粒子的颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
15、颜色渐变 (Color Over)
当 「设置颜色 (Set Color)」 参数不为 「Solid Color」 时,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
设置渐变色的过渡颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
16、混合模式 (Blend Mode)
设置粒子相互叠加时,颜色的混合模式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
17、发光设置 (Glow)
当 「粒子类型 (Particle Type)」 为 「发光球体 (Glow Sphere)」 或 「星形 (Star)」 时,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
为粒子添加发光效果。具体设置请参数 「发光 (Glow)」 章节文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
18、Unmult
从显示的粒子中找出任何纯黑色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
19、条纹设置 (Streaklet)
当 「粒子类型 (Particle Type)」 为 「条纹 (Streaklet)」 时,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
详细内容请参阅 「条纹 (Streaklet)」 章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html