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Particle(粒子外观)
包含空间中粒子外观的所有基本设置,如粒子大小(Size)、不透明度(Opacity)、颜色(Color)以及这些属性随时间变化的方式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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1、粒子类型(Particle Type)
从下拉列表中选择不同类型的粒子。各个粒子类型请参阅“粒子类型(Particle Type)”章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
2、羽化(Sphere Feather)
此参数会根据所选的“粒子类型(Particle Type)”更改其名称,例如当参数为“条纹(Streaklet)”时,则使用“条纹羽化(Streaklet Feather)”。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
支持球体(Sphere)、发光球体(Glow Sphere)、云朵(Cloudletrant)和条纹(Streaklet)的边缘羽化。当值为0时,不会设置粒子边缘的柔和过渡。较低的值会获得尖锐的圆形外观。较高的值使外边缘更柔和。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 羽化:0
- 羽化:50
- 羽化:100
3、纹理贴图(Texture)
当“粒子类型(Particle Type)”为“精灵(Sprite)”或“纹理贴图(Texture Polygon)”时,该选项可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
使用自定义的纹理贴图(图片),作为粒子的外观显示。具体操作请参阅“纹理贴图(Texture Polygon)”章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
4、旋转(Rotation)
设置单个粒子在X/Y/Z轴向上的旋转角度。包括随机旋转和随机的分布。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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- 随机旋转(Random Rotation):为旋转设置添加随机性。此参数使粒子绕随机轴旋转,当所有粒子在空间中具有独立的方向时,可用于获得更自然的外观效果。
- 旋转速度X/Y(Rotation Speed X/Y):各个轴向的转速。仅对纹理(Texture Polygon)有效。
- 旋转速度Z(Rotation Speed Z):Z轴向的转速,对纹理(Texture Polygon)、精灵(Sprites)和星形(Star)有效。
- 随机速度旋转(Random Speed Rotate):使粒子以随机速度旋转。
- 随机速度分布(Random Speed Distribution):对转速的随机速度进行微调。默认值为0.5是正态高斯分布。将该值设置为1将获得平坦,均匀的分布。
5、尺寸(Size)和尺寸随机(Size Random)
“尺寸(Size)”设置粒子的尺寸大小。较高的值会获得较大的粒子尺寸。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 尺寸(Size):1
- 尺寸(Size):1.5
“尺寸随机(Size Random)”设置大小的随机性,以宝粉笔为单位。值为0时表示没有随机性,大于0时粒子的尺寸大小略有不同。较高的值表示随机性更高,并且粒子尺寸变化较大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 随机尺寸:0
- 随机尺寸:100
6、渐变缩放轴向(Size Over)
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设置整体渐变缩放的轴向,可以分别是X/Y/Z轴向的渐变缩放。也可以是径向的圆形渐变缩放。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
- 缩放轴向:X
- 缩放轴向:Y
- 缩放轴向:Radial(径向)
7、缩放曲线(Size Curve)
当“缩放渐变轴向(Size Over)”参数不为“Off(关闭)”时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
控制粒子的缩放在“渐变缩放轴向(Size Over)”指定的轴向上的缩放变化曲线。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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8、缩放曲线偏移(Size Curve Offset)
当“缩放渐变轴向(Size Over)”参数不为“Off(关闭)”时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
可以为渐变缩放的效果做位置偏移动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
9、不透明度(Opacity)、不透明度随机(Opacity Random)
“不透明度”设置粒子的不透明度。较高的值获得较高的不透明度,100会使粒子完全不透明。0会获得完全透明的粒子。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
“不透明度随机”设置不透明度的随机性,以百分比作为单位。值为0时表示没有随机性,大于0时粒子的不透明度略有不同。较高的值让随机性更高,并且粒子的不透明度变化较大。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
10、不透明度渐变轴向(Opacity Over)
设置整体不透明度渐变的轴向,可以分别是X/Y/Z轴向的渐变不透明度。也可以是径向的圆形渐变不透明度。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
11、不透明度曲线(Opacity Curve)
当“不透明度渐变轴向(Opacity Over)”参数不为“Off(关闭)”时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
设置不透明度在“渐变轴线(Opacity Over)”指定的轴向上的不透明度变化曲线。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
12、不透明度曲线偏移(Opacity Curve Offset)
当“不透明度渐变轴向(Opacity Over)”参数不为“Off(关闭)”时,该选项可见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
可以为渐变不透明度的效果做位置偏移动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
13、设置颜色(Set Color)
设置整体粒子的颜色模式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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- 颜色块(Solid Color):在下方“颜色(Color)”参数设置自定义颜色。
- 渐变轴向 X/Y/Z(Over X/Y/Z):设置渐变色沿着那个轴向。
- 径向渐变(Radial):镜像渐变
14、颜色(Color)
当“设置颜色(Set Color)”参数为“Solid Color”时,该参数可用。设置粒子的颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
15、颜色渐变(Color Over)
当“设置颜色(Set Color)”参数不为“Solid Color”时,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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设置渐变色的过渡颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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16、混合模式(Blend Mode)
设置粒子相互叠加时,颜色的混合模式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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17、发光设置(Glow)
当“粒子类型(Particle Type)”为“发光球体(Glow Sphere)”或“星形(Star)”时,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
为粒子添加发光效果。具体设置请参数“发光(Glow)”章节文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
18、Unmult
从显示的粒子中找出任何纯黑色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
19、条纹设置(Streaklet)
当“粒子类型(Particle Type)”为“条纹(Streaklet)”时,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
详细内容请参阅“条纹(Streaklet)”章节。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36657.html
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