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条纹设置(Particle -> Streaklet)
当“粒子类型(Particle Type)”为“条纹(Streaklet)”时,该选项组参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36698.html
类似单反相机拍摄的长时间曝光的浅色绘画效果。常用语制作光线的动画。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36698.html
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1、条纹数量(Number Of Streaks)
组成条纹的粒子数量。较高的值会在一个条纹中产生更多的粒子数,从而外观具有更多细节。较低的值将减少条纹中的粒子数,并使外观更简洁。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36698.html
- 条纹中粒子数量:3
- 条纹中粒子数量:7
2、条纹大小(Streak Size)
设置单个条纹中粒子的大小。较低的值会产生更小的条纹中的粒子尺寸,一个条纹中的各个粒子间距变大。较高的值会产生条纹中粒子更大的尺寸,条纹中的粒子更多的重叠。0为关闭条纹。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36698.html
- 条纹中粒子尺寸:10
- 条纹中粒子尺寸:80
3、随机种子(Random Seed)
随机分布条纹中粒子的位置。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36698.html
- 随机种子:10000
- 随机种子:0
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