原创教程

路径/位置/方向约束(Path/Position/Orientation Constraint) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E07]

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 路径约束(Path Constraint) 注意:仅在AE 2018及更高版本中可用。仅在标准和专家模式下可见。 可以将多个层约束到任何贝塞尔路径(形状或蒙版)上。 选择一个或多个...
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原创教程

自动父子级(Auto Parent) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E06]

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动父子层(Auto - Parent) 该工具可以帮您快速建立父子级关系。如果您有很多图层,或者必须将许多图层作为某一个图层的子级时,这功能很有用。 使用方法 先选择所有子级图层...
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AfterEffects 资源

创建骨架工具集(Create Structures) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E02]

作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 创建骨架(Create Structures) 使用Duik Bassel创建骨架的方式很多,这需要根据具体项目需求。和其他工具一样,骨架的创建也特别的智能化,会根据前提操作(即当...
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