作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 路径约束 (Path Constraint) 注意:仅在 AE 2018 及更高版本中可用。仅在标准和专家模式下可见。 可以将多个层约束到任何贝塞尔路径 (形状或蒙版) 上。 选择一个或多个...
自动父子级 (Auto Parent)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解 [S02E06]
作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动父子层 (Auto - Parent) 该工具可以帮您快速建立父子级关系。如果您有很多图层,或者必须将许多图层作为某一个图层的子级时,这功能很有用。 使用方法 先选择所有子级图层...
骨架编辑工具集 (Structure Tools)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解 [S01E03]
作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 骨架工具 (Structure Tools) 注意:切勿在 AE 中通过 Ctrl+C/V 复制粘贴骨架图层。这些图层中包含组成骨架的唯一标识内容,需要使用 Duik 中骨架工具下的复制粘贴命令...
创建骨架工具集 (Create Structures)- Duik Bassel 2 角色插件参数全解 [S01E02]
作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 创建骨架 (Create Structures) 使用 Duik Bassel 创建骨架的方式很多,这需要根据具体项目需求。和其他工具一样,骨架的创建也特别的智能化,会根据前提操作 (即当...
绑定 (Rigging) 板块功能简介 - Duik Bassel 2 角色插件参数全解 [S01E01]
作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 Duik Bassel 的绑定工具集介绍 (The Rigging Process in Duik Bassel) 为了使在 AE 中制作角色绑定过程更加方便快捷,Duik Bassel...
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