作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 条纹设置 (Particle -> Streaklet) 当 「粒子类型 (Particle Type)」 为 「条纹 (Streaklet)」 时,该选项组参数可用。 类似单反相机拍...
Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S02E03] – Particle -> Glow(发光设置)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发光设置 (Particle -> Glow) 当 「粒子类型 (Particle Type)」 为 「发光球体 (Glow Sphere)」 和 「星形 (Star)」 时,该参数组可用。...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 - Plexus 完全使用手册
高清思维导图的截图赞助 1 元下载哈,辛苦半个多月了嫩。 起势篇 大千世界可瞭望,凡尘俗事绕身前。剪不断,理还乱。宁得一片寂,不入纷繁界。沉醉沉醉,不知归路。争渡争渡,一滩欧鹭! 学若久时天然呆,呆到深处自然萌。学至深处,与世长绝。可叹,可悲~...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0402](完结)- 用法和性能
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 在使用 Plexus 时,这里有一些用法和性能的提示。帮助你更好的了解其工作原理。 面与三角面 (Facets or Triangulation) 面 (Facets) 由几何对象创建或...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0401] - 渲染设置 (Rendering Plexus)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Plexus 渲染设置 (Rendering Plexus) 在效果堆栈的底部有一个 Plexus 效果是渲染场景必要的内容,因此需要确保它始终在底部。 1、打开/关闭 Plexus...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0308](第三季剧终)- 声音效果器 (Sound Effector)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 声音效果器 (Sound Effector)Sound Effector 效果器只对音频进行采样。并将其用于 Plexus 中的顶点的位置 (Position)、颜色 (Color) 和比...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0306] - 颜色贴图效果器 (Color Map Effector)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 颜色贴图效果器 (Color Map Effector) 根据当前合成中的颜色贴图,更改或影响面的位置、颜色和尺寸。 1、效果器影响类型 (Effector Effects) 可以...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0305] - 变换效果器 (Transform Effector)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 变换效果器 (Transform Effector) 变换属性是移动旋转 Plexus 对象的工具。默认创建的 Plexus 对象与顶点信息的位置相同,通过变换效果器改变原始的位置偏移。...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0304] - 容器效果器 (Container Effector)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 容器效果器 (Container Effector) 将对象的顶点限制在一个容器中,可以是方形 (Cube) 或球形 (Sphere),也可以是自定义的容器形状。 1、容器类型 (Con...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S0303] - 球形场效果器 (Spherical Field Effector)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 球形场效果器 (Spherical Field Effector) 在顶点 (Vertices) 周围应用球形场。可以用于影响位置 (Position)、颜色 (Color) 和比例 (Sc...