前言 又瞅见一个漂亮的插画,继续用 Ae 尝试绘制下。 但是,想要做成动画的,可能我还得再继续画一些。还没找到更好的流程方案,目前只能继续尝试静帧。 还是使用 Ae 形状层,不过这次用上了 「图层样式」 中的一些效果,还有模糊效果。看起来好很多。 教程...
【Ae 插画】 深夜插画师 - 制作实录 - 20 倍速教程
【前言】 看到好看的插画,就心痒难耐。以前也画过 2D 风格的,但是这样真实的光影过渡的,还没画过。就想用 Ae 来试试。看看 Ae 能不能也画出来。 于是用了 7 个多小时,Ae 形状层绘制,画到差点手抽筋。 不知道用 PS/AI 绘制这样的插画,需要多久时间...
【AE 合成】 跳动的音符|AE 跟踪合成案例
介绍 使用 AE 完成一个简单的合成跟踪案例。介绍了摄像机反求的小技巧,音频频谱效果器。以及使用 PS 绘制清洁底片,mocha 跟踪等技能。 课程数量:5 课程时长:66 分钟 工程文件:包含 视频格式:MP4 视频尺寸:1080P 使用软件:Af...
AE Duik 小鸟翅膀绑定动画 - 制作实录
前言 当前场景完全使用 AE 形状图层绘制。这是近期在做的一个作品,其中有一只小鸟飞舞的动画。人物角色绑定多了,做起小鸟来,似乎也蛮顺利。 视频中并没有完成关键帧的调试,只是做了大概,结尾处的动画效果还是不好。以后有空了再给你们录。 文章中...
【AE 脚本】 原创图层锚点批量对齐脚本 | AE 动画辅助脚本
不想看内容请直接滑到结尾,下载 jsx 附件。 介绍 这个脚本是 「毛坯」,你需要做一些 「装修」。我已经写在注释中了,会用 AE 一看就懂。 用法:选中图层,执行脚本文件。即可设置图层锚点的位置居中。(文件 → 脚本 → 运行脚本) 描述:另...
AE Duik 角色表情绑定教程 - 三维透视感
前言 刚开始做的时候,还挺激动,做完了,感觉也就那样了~ 哈,人类~ 视频不到 20 分钟,为了录视频又重新做了一遍,素材视频录了 7 个小时。 https://www.bilibili.com/video/BV13A411s7A7 最早是在油管上...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E04] – Light Emitter(灯光发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 灯光发射器 (Emitter -> Light Emitter) 允许将灯光作为粒子发射器。需要将 「发射器类型 (Emitter Type)」 设置为 「灯光 (Lights)」。...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E02] – Grid Emitter(网格发射器)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发射器类型 (Emitter Type)-> 网格发射器 (Grid Emitter) 可以让粒子在网格中发射。需要将 「发射器类型 (Emitter Type)」 修改为 「网格...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S02E01] – Emitter(发射器) 详解
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 发射器组介绍 发射器是生成粒子并赋予粒子初始速度和大小的地方。例如控制发射器的形状,样式和位置等。 1、 Emitter Type(发射器类型) 发射器是粒子诞生和释放的地方,...
Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解 [S01E07](第一季剧终)– Designer 中的预览 (Preview) 面板
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 本文是 Trapcode Particular(粒子插件) 第一季 Designer(设计器) 最终集 Designer 中的预览面板 它是一个实时预览窗口,查看最总的效果。改变效果...