AfterEffects路径/位置/方向约束(Path/Position/Orientation Constraint) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E07] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 路径约束(Path Constraint) 注意:仅在AE 2018及更高版本中可用。仅在标准和专家模式下可见。 可以将多个层约束到任何贝塞尔路径(形状或蒙版)上。 选择一个或多个... 2021年3月31日5,516Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程自动父子级(Auto Parent) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S02E06] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 自动父子层(Auto - Parent) 该工具可以帮您快速建立父子级关系。如果您有很多图层,或者必须将许多图层作为某一个图层的子级时,这功能很有用。 使用方法 先选择所有子级图层... 2021年3月31日5,226Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
资源分享骨架编辑工具集(Structure Tools) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E03] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 骨架工具(Structure Tools) 注意:切勿在AE中通过Ctrl+C/V复制粘贴骨架图层。这些图层中包含组成骨架的唯一标识内容,需要使用Duik中骨架工具下的复制粘贴命令... 2020年12月4日7,011Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程创建骨架工具集(Create Structures) – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E02] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 创建骨架(Create Structures) 使用Duik Bassel创建骨架的方式很多,这需要根据具体项目需求。和其他工具一样,骨架的创建也特别的智能化,会根据前提操作(即当... 2020年12月2日7,174Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文
原创教程绑定(Rigging)板块功能简介 – Duik Bassel 2 角色插件参数全解[S01E01] 作者语:以下内容由千年骚狐编辑。转载请注明出处!感谢分享。 Duik Bassel 的绑定工具集介绍(The Rigging Process in Duik Bassel) 为了使在AE中制作角色绑定过程更加方便快捷,Duik Bassel... 2020年12月1日7,847Duik Duik 参数全解 Duik 帮助文档评论 阅读全文