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Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S02E06](第二季剧终)– Particle -> Text/Mask Settings(文字蒙版设置)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 文字蒙版设置 (Text/Mask Settings) 当 「Base From(基本形态)」 为 「Text/Mask(文本/蒙版)」 时,这组参数可用。 通过蒙版和路径来定义粒子的初...
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AE 插件

Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解 [S04E01] – Layer Maps(图层映射)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 图层映射 (Layer Maps) 一般情况所有的力场 (第二季中的力场) 对粒子的影响都是全局的,图层映射可以将该力场的影响范围,通过自定义的的图层来进行强度映射。黑色视为力场强度...
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Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解 [S03E07] – Visibility(可见性)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 可见性 (Visibility) 设置粒子的可见范围。范围距离由粒子与摄像机之间的距离定义,用于近处粒子或远处粒子的淡入淡出效果。这些参数取决于 AE 合成中的摄像机设置。 如下图描...
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Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解 [S03E05] – Spherical Field(球形场)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 球形场 (Spherical Field) 球形场可以将场景中的粒子吸入或推离球形体积。有两个球形场的设置,参数调整完全一样。 1、强度 (Strength) 定义力场的强度。设置...
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