AE 插件Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S03E11](第三季剧终) – Shading -> Shadowlet(投影设置) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 投影设置(Particle -> Shading -> Shadowlet) 为粒子之间提供了柔和的阴影效果,投射出的影子可以单独的自由控制其方向。 如果您的效果中... 2020年10月20日2,165Form 参数全解 Trapcode 红巨星评论 阅读全文
免费教程Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S03E10] – Shading(光影着色) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 光影着色(Particle -> Shading) 使用灯光为粒子添加着色和阴影效果。可以从Ae或Trapcode Lux中的灯光创建光影。Form最多支持128个聚光灯... 2020年10月19日2,365Trapcode 粒子插件 红巨星评论 阅读全文
AE 插件Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S01E02] – Base Form Strings Settings(线条设置) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Base Form -> Strings Settings(线条设置) 当“基本形态(Base From)”选项为“方盒子 - 线条(Box - Strings)”时,该... 2020年10月12日2,137Form 参数全解 Trapcode 粒子插件评论 阅读全文
资源分享Trapcode Form 粒子插件硬核参数全解[S01E01] – Base Form 基础粒子 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 Base Form 基础粒子 基本粒子组如同Particular中的发射器参数组。定义了初始粒子网格的形态,该网格会受到如“Layer Maps(图层贴图)”、“粒子外观(Pa... 2020年10月12日3,647Trapcode 硬核参数全解 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffects 资源Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S03E03] – Sprite Controls(自定义粒子类型) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 自定义粒子设置(Particle -> Sprite Controls) Particular 5版本中,将Particle(粒子外观)参数组中的Texture(纹理贴图... 2020年9月11日5,552Trapcode 粒子插件 红巨星评论 阅读全文
免费教程Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S06E02] – Turbulence Field(紊乱场) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 湍流场/紊乱场(Fast Physics -> Spin -> Turbulence Field) 物理下的湍流场又称紊乱场,叫法不同但说的是一个东西。湍流场是基... 2020年9月5日5,872Particular 参数全解 Trapcode 粒子插件评论 阅读全文
AfterEffects 资源Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S02E03] – Layer Emitter(图层发射器) 作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 图层发射器(Emitter Type -> Layer Emitter) 可以让粒子从图层发射。需要修改“发射器类型(Emitter Type)”为“Layer(图层)”... 2020年8月27日4,181Trapcode 粒子插件 红巨星评论 阅读全文