作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
投影设置 (Particle -> Shading -> Shadowlet)
为粒子之间提供了柔和的阴影效果,投射出的影子可以单独的自由控制其方向。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
如果您的效果中有许多粒子,这些粒子的中心被遮挡,默认条件下中心会比较明亮,您可能希望被包裹在中心位置的粒子明亮度偏暗。Shadowlet(阴影) 会处理该问题,并增加场景的真实度。类似三维软件中的环境吸收,但效果不如环境吸收真实。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
为了观察方便,将阴影的颜色设置为红色。移动 Shadow 灯光时,投影的方向会改变。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
1、投影开关 (Shadowlet)
对系统中的粒子启用阴影效果。默认是关闭的,启用后合成中需要有灯光配合,否则没有灯光的照明,粒子会突然看不见。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
2、灯光名称 (Light Name)
默认读取合成中名为 「Shadow」 的灯光。可以通过 「Choose Name」 按钮来更改识别的名称。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
识别灯光后,可由该灯光来控制投影的方向。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
3、匹配粒子形状 (Match Particle Shape)
当粒子的形状为不规则多边形时,设置是否也让投射的影子形状与粒子形状进行匹配。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
4、柔和度 (Softness)
启用 「匹配粒子形状 (Match Particle Shape)」 选项后,该参数可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
控制阴影边缘的羽化。产生柔和过渡。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
5、颜色 (Color)
控制阴影的颜色。例如黑色或深棕色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
6、颜色强度 (Color Strength)
在计算投影时,RGB 对粒子颜色的影响强度。默认 100,可以完全覆盖粒子颜色。较低的值会使颜色的融合度降低。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
某些粒子没有定义颜色,例如 「精灵 (Sprite)」 和 「纹理贴图 (Textured Polygon)」。这种情况下,颜色强度 (Color Strength) 应始终为零,显示纹理本身颜色。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
7、不透明度 (Opacity)
设置阴影的不透明度。默认为 5。通常设置 1-10 之间。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
8、调整大小 (Adjust Size)
设置阴影的大小,默认为 100。较高的值获得更大的投影覆盖范围。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
9、调整距离 (Adjust Distance)
沿着影子的投射方向,设置影子与粒子的距离。默认为 100。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
10、阴影放置位置 (Placement)
放置 Shadowlet 阴影的位置设置:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html
- 自动 (Auto):默认选项,让 Particular 决定最佳位置。
- 项目 (Project):根据 Shadow 灯光的位置,将 Shadowlet 放在某个深度。
- 在后面 (Always behind):将 Shadowlet 放在粒子后面,如果 「自动 (Auto)」 模式导致不必要的闪烁,此设置很有用。
- 在前面 (Always in front):将 Shadowlet 放在粒子的前面,如果 「自动 (Auto)」 模式导致不必要的闪烁,则此设置也很有用。由于阴影始终在粒子前面,因此可以为粒子提供更有趣的深度感。
文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36730.html