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Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S02E05] - 三角面渲染器对象 (Triangulation Render Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 三角面渲染对象 (Triangulation Render Object) 在点之间创建三角形。与面 (Facets) 不同。三角面可以在任意三个点之间生成三角面。 1、渲染模式 (R...
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AE 插件

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S02E01] - 渲染对象 (Render Object) 概述

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 渲染器对象 (Render Object) 用来渲染顶点或面,以及任何的与效果器的交互结果。您可以同时有多个渲染器,就像效果器那样。这些渲染对象在效果堆栈中的顺序也很重要,因为他...
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原创教程

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S01E04] - OBJ 模型对象 (OBJ Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ 模型对象 (OBJ Object) 导入外部的 OBJ 格式的模型,放入合成中,并在 Plexus 中使用 OBJ 模型对象参数来读取模型中的顶点信息。 注意:模型中的顶点信息数量,由...
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Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解 [S01E03] - 路径对象 (Paths Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 路径对象 (Paths Object) 读取当前图层中的蒙版路径到 Plexus 中的顶点信息中。仅支持文本层或纯色层上的蒙版,不支持形状层。 1、蒙版名称前缀 (Mask Name ...
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