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Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E05] – 三角面渲染器对象(Triangulation Render Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 三角面渲染对象(Triangulation Render Object) 在点之间创建三角形。与面(Facets)不同。三角面可以在任意三个点之间生成三角面。 1、渲染模式(R...
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Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E01] – 渲染对象(Render Object)概述

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 渲染器对象(Render Object) 用来渲染顶点或面,以及任何的与效果器的交互结果。您可以同时有多个渲染器,就像效果器那样。这些渲染对象在效果堆栈中的顺序也很重要,因为他...
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