AE 插件

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S02E01] – 渲染对象(Render Object)概述

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 渲染器对象(Render Object) 用来渲染顶点或面,以及任何的与效果器的交互结果。您可以同时有多个渲染器,就像效果器那样。这些渲染对象在效果堆栈中的顺序也很重要,因为他...
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AfterEffects 资源

Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E04] – OBJ模型对象(OBJ Object)

作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ模型对象(OBJ Object) 导入外部的OBJ格式的模型,放入合成中,并在Plexus中使用OBJ模型对象参数来读取模型中的顶点信息。 注意:模型中的顶点信息数量,由...
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