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渲染设置 (Rendering)
控制粒子渲染时的外观。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
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1、渲染模式 (Render Mode)
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有两种模式选择:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
- 运动预览 (Motion Preview):此模式会祛除粒子外观样式,用一个点来代表,可以快速预览粒子的运动。
- 完全渲染 (Full Render):默认模式,使所有粒子具有完整的外观样式。用于最终输出。
- 渲染模式:运动预览
- 渲染模式:完全渲染
2、渲染加速器 (Acceleration)
可以选择使用 GPU(图像卡) 或者 CPU(中央处理器) 来渲染画面。使用 GPU 加速有时会更可靠,通常可以提升渲染速度。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
3、GPU 粒子渲染设置 (GPU Particle Rendering)
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当使用 GPU 加速渲染时,有两个 GPU 加速选项:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
- 直接模式 (Direct):渲染结果更加精确,但是会占用许多电脑资源,渲染速度提升不会特别明显。
- 流式模式 (Streaming):渲染结果不如直接 (Direct) 模式那样精确,但可以大大提升粒子的渲染速度。
注意:流式模式某些功能无法渲染。当使用流式 (Streaming) 模式渲染不支持的功能时,将弹出警告内容,并自动切换为 Direct 模式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
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4、粒子数量 (Particle Amount)
可以快速的调整可以被显示出来的粒子数量。配合 「每秒发射的粒子数量 (Emitter -> Particles/sec)」 参数调整更方便。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
参数可以设置超过 100,以增加更多的粒子数量。这会比提高每秒发射粒子数量参数,渲染速度更快。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
5、景深开关 (Depth of Field)
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模拟真实相机的焦点。景深有助于提高场景的真实感,例如近实远虚等效果。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
- 景深:关
- 景深:摄像机设置
6、景深类型 (Depth of Field Type)
设置景深的渲染类型。该设置仅影响 「精灵 (Sprite)」 和 「纹理贴图 (Texture)」,对于其他类型的粒子该选项不可用。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
深度选项有两种:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
- Square(Ae):使用 Ae 内用于 DOF(景深) 渲染。
- Smooth(光滑):更真实的效果,渲染速度比 Aquare 慢。
7、运动模糊 (Motion Blur):
为快速运动的粒子添加运动模糊效果。和现实中摄像机拍摄一样。详细内容请参阅 「运动模糊 (Motion Blur)」 章节内容。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html
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