Trapcode Particular 粒子插件硬核参数全解[S10E01] – 渲染设置(Rendering)

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渲染设置(Rendering)

控制粒子渲染时的外观。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

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1、渲染模式(Render Mode)

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有两种模式选择:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

  • 运动预览(Motion Preview):此模式会祛除粒子外观样式,用一个点来代表,可以快速预览粒子的运动。
  • 完全渲染(Full Render):默认模式,使所有粒子具有完整的外观样式。用于最终输出。

2、渲染加速器(Acceleration)

可以选择使用GPU(图像卡)或者CPU(中央处理器)来渲染画面。使用GPU加速有时会更可靠,通常可以提升渲染速度。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

3、GPU粒子渲染设置(GPU Particle Rendering)

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当使用GPU加速渲染时,有两个GPU加速选项:文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

  • 直接模式(Direct):渲染结果更加精确,但是会占用许多电脑资源,渲染速度提升不会特别明显。
  • 流式模式(Streaming):渲染结果不如直接(Direct)模式那样精确,但可以大大提升粒子的渲染速度。

注意:流式模式某些功能无法渲染。当使用流式(Streaming)模式渲染不支持的功能时,将弹出警告内容,并自动切换为Direct模式。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

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4、粒子数量(Particle Amount)

可以快速的调整可以被显示出来的粒子数量。配合“每秒发射的粒子数量(Emitter -> Particles/sec )”参数调整更方便。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

参数可以设置超过100,以增加更多的粒子数量。这会比提高每秒发射粒子数量参数,渲染速度更快。文章源自狐狸影视城-https://fox-studio.net/36446.html

5、景深开关(Depth of Field)

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模拟真实相机的焦点。景深有助于提高场景的真实感