作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 OBJ模型对象(OBJ Object) 导入外部的OBJ格式的模型,放入合成中,并在Plexus中使用OBJ模型对象参数来读取模型中的顶点信息。 注意:模型中的顶点信息数量,由...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E03] – 路径对象(Paths Object)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 路径对象(Paths Object) 读取当前图层中的蒙版路径到Plexus中的顶点信息中。仅支持文本层或纯色层上的蒙版,不支持形状层。 1、蒙版名称前缀(Mask Name ...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E02] – 图层对象(Layers Object)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 图层对象(Layer Object) 早期(v1)的版本中,称为Plexus Lights Object。现在由于它不仅支持点光源(Point Lights),而且还支持聚光灯...
Rowbyte Plexus 粒子插件硬核参数全解[S01E01] – 几何对象(Geometry)
作者语:以下内容由千年骚狐编辑整理。转载请注明出处!感谢分享。 几何对象(Geometry) 将各种形式创建的几何形状读取到Plexus插件中。并将这些形状的顶点转为Plexus中可用的顶点信息。 几何形状信息读取到Plexus中,转为顶点...
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